モンストについて質問してみよう。
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ストライクショット!…えぇ!?
先程ツクヨミ戦に神化ウリエルでマルチ参加して
あとわずかで勝利!ってところで
さぁ俺の番だ!ストライクショット!!
…足りない…だと!?
…神化ウリエルのストライクショットって皆さんどう使っているのでしょう?
初めに敵の体力を把握しておいて…ダメージ計算?
解答お願いします
これまでの回答一覧 (8)
ウリエルは持っていないしダメージ計算も出来ないんですが、ツクヨミ戦のマルチではどのステージのどんなタイミングでも「打つなよー…打つなよ〜…」と念を送ってます(*´Д`人)ォネガィ
何か悩んでそうな時は声出ちゃいますw
最後1ヒットで勝てるって時以外は削れそうな時でも「え?え⁉︎削り切れるの?大丈夫なの⁉︎」
とハラハラした結果駄目なことを2回見たあたりから↑のようになりましたw
ステージ移動前に打つ人もいましたが、HP回復量減らすだけなんで私的には止めて欲しいですね(^^;;
いつだったか、マルチでの最終戦開幕で雑魚無視のウリSSぶっぱされて、負けたことがあります。
ホストはウリがいると、早まるなよ~…とハラハラするものです(笑)
ウリのSSは回復が出来ない中でHPを削る上に、雑魚処理も出来ないので、ツクヨミ戦ではほぼ使うことはありませんね。と言うより使える場面がほぼないと思います。
HPが減っている状態のウリSSは全然火力出ないので、ウリエルは黙々と通常攻撃で走り回るのが吉だと思いますよ(^^;
まず、ツクヨミには神化ウリエルを使わないですね。神化ウリエル以外にもっとほら、こう、いい適正キャラが居るんじゃあないでしょうか。リボンとか・・・
ツクヨミでは、ウリエルのSSは基本的に使ってません。
以前whomさんと同じく、こんくらい削り切れるだろと適当にSSぶちかましましたが、思ったほどダメージがなく真っ青になりました。まあ、次のターンで勝てたんでよかったです。
自分でウリエルは持っていないのでソロでフレンドさんのキャラを使用した際にしか使ったことはありませんが、自軍のHPが多めに残っていて確実に倒せる(もしくはゲージ跨ぎ)出来る時に使うくらいでしょうか。
もし手持ちにいてマルチに参加したとしても、チキンな私にはとても使う勇気がでません。
ご存知かとは思いますが、与ダメージ量は残HPの半分×50のようですね。
回復系のSSやアビリティ、もしくは遅延系のSSと組み合わせると利用出来る幅も広がりそうですね。
ツクヨミ(超絶)ならボスさえ倒せば次ステージに移るので
ソロの際はゲージを跨いでダメージを与えられそうな時に使います。
おおまかに与ダメージ量を把握するのは必須ですね。
フィニッシャーに使う事はほぼありません。
反面、マルチの参加枠ですと使わないで終わる事が多いです。
幾ら使う当人がダメージ計算出来ていたとしても
自傷SSはホスト側から見れば本当に倒せるか不安でしょうし
もし私がホストだったなら、と考えても歓迎は出来ませんので。
ツクヨミでは神化ウリエルのSSは使いませんね。
使わないというか、使うタイミングがなく終わってしまうというか…
HPが減ってザコを残すことが前提のSSなんで、使い所がないですよね。ツクヨミ戦では。
HPが余っている時に、ボスが最後の1体になった時のゲージ飛ばしでしょうか。回復が出来ない状況では使いにくいですね。ツクヨミ等の体力を回復するSSと組み合わせれば、安定します。