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大黒天の友情について
大黒天が ノーマルダンジョンの邪雷を牛耳る光の魔術師で使用されていた動画をYouTubeでみらしてもらいました。
大黒天の友情は敵を伝って攻撃する電撃でザコ敵とボス敵が近い位置にあるステージではとても有効だとは思い使い始めました
ですがあまり慣れてなくて友情のダメの出し方がわからないので教えてください
周回で使ってみて近くに居る敵に多くダメが入ることが多い用に感じますが
遠くの敵にもたまに多めに入ってるのを見ます
仕様なのがあれば是非教えてください
また大黒天と闇村正のどちらかを使ってるんですが
オススメがありましたら それも一言添えてください
これまでの回答一覧 (3)
スクショとってませんしすでに修正されているかもしれませんが電撃は稀にホーミング同様同じ的に2発分当たることもあります
また、ボスにあたった場合弱点にもあたりますしシールドが被っていると当たり判定も被っているので多めにダメージがでます
遠くの敵にもダメージが多めに入ってるならやはり他のキャラの友情だとおもいます
それから闇マサと大黒天はスキルセットも属性も違うのでなかなか比べられませんしどこに使うのかもわかりません
サガットに使うと考えてもどちらも適正です 個人的には大黒天がサガットには適正だと
闇マサはダメトレ枠で使われることが多いと感じます
ノマダンによく大黒天を連れていってます
ご存知かもしれませんが友情のダメの出し方として有効なのが、ビットンやシールド、装甲等で固められたボス、中ボス付近に配置させると
それらに伝わる分の上乗せなのか、毎度ボスを中継しながらのダメなのかはよく見てませんがゲージの3/4位の与ダメになります!
逆にビットンに固められていない状態なら他パーティーの友情を優先しています
光魔術師ならポルトス進化等の魔封じキャラを入れるとサクサク進みます
いろいろ日本語が気になるところですが…笑
とりあえず見らしてではなく見させてですね。
大黒天の友情は最初は最寄の敵に飛び、敵を伝う毎に威力が落ちます。
遠くの敵に対してはよくわかりませんが、他のキャラの友情が同時に入ってるとか、弱点判定になってるとか(弱点判定が入るのかどうかも知りませんが)じゃないですかね。