不動明王でのゲージ飛ばしについて。
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質問と回答
解決済み

不動明王でのゲージ飛ばしについて。

昨日の不動明王戦でのことです。

例の右下に挟まり、一気にゲージを削るアレですが
昨日は幸運にもバベルが1千8百万余りを出して
最終ゲージが飛び、即クリアとなりました。

ところが以前、バベルで同状況にて2億7千万余りを出したのですが
黄色ゲージは飛ばずでした。

ダメージ数には明らかな差があるのに、最終ゲージが飛ぶ・飛ばないには
他に何の要素が関わっているのでしょうか?

パーティは、運枠クイバタ・バベル・ハクア・フレ枠適宜、です。

毎回、分身の左から下へ滑り込み
弾く方向(やや薄めの右斜め上)も同じようにしており、
昨日については、分身・ボス共にゲージ半分以下に削れてからバベルのターンです。

黄ゲージがスッ飛んでクリアとなったのは昨日が初めてで驚きつつも
運なのか、確実な要因が存在するのか知りたく、質問させていただいてます。

ご回答よろしくお願い致します。

これまでの回答一覧 (2)

CR2032 Lv12

狙って飛ばすのは難しく運だと思います。

分身にゲージを飛ばせるダメージ量が出ても次ゲージが削れて居ない原因は
ダメージがリンクしきる前に本体が倒されているからだと思います。
本体が倒れた後も分身への攻撃は続いているイメージです。

リンク処理が走る間と間にダメージを出し切ることが出来れば
ゲージも飛ばせるのではないのでしょうか。

分身へ与えたダメージを最後に本体へリンクする処理なら
簡単に飛ばせるのではないかと思います。

間違っていましたらご指摘、御訂正お願いします。

自分も不動明王でそういうことがありました。

予想ですが、挟まってからマッチが起こるまでに
軽いタイムラグがあり、
①挟まりによるダメージ
②マッチによるダメージ
みたいな2段階に別れているのかなと思います。

不動の場合はあくまでも分身に与えた合計ダメージ
の表示なので、①の時点ですでにボスが倒れて
いたら、②のダメージは適用されないのかなと…。

なので、すでにボスが結構弱っている(分身も弱っている)
時のダメージ表示はあまりあてにならないと考えてます。

どちらもボスの体力がMAXの状態だったのでしたら、
よくわかりませんf(^_^;

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