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被りキャラが出たら

もし被りキャラが当たったら2体目を作りますか?それとも同キャラでラック上げにするかどっちでしょうか?

またその理由も教えて欲しいです

これまでの回答一覧 (12)

ラックを上げるのは絶対後悔します。
ソースは俺。
とにかく被ったら進化と神化で使い分けします。私のナチョスさんも進化と神化にして毘沙門天で大活躍しています。たとえ進化又は神化が圧倒的に強力だったら2体積みします。
たとえ進化まででも神化が追加されるかもしれないので2体積みするか片方を倉庫番させてください。
今回のコラボでアスカxウリエルを取り戻す!!!

2体目も作ります。
複数体いれば楽になるクエストがあるからです。
付けた実によって使い分けもできます。

ウォッカさん、真田さん、ロイゼさん、ラーさん
あの頃は神化とか獣神化するなんて思いもせず
即合成してしまい、申し訳ありませんでした。
一度でも「使えない」なんて思ったことを反省しております。
もうガチャキャラを合成するとか愚かなことはしません。

できることなら、あの頃の私に伝えたい。
「希望は捨てるな!」と(T_T)
※なぜかゼウスとバッハは合成していない。。。

2体目つくります。混ぜるのは廃課金でも無い限り意味がないです。運極にならないですし、もし分岐進化などがこの先出た場合は混ぜると困ります。ボックス拡張くらいケチる必要ないですし、少なくとも5,6体目くらいまでは混ぜないですね。まあそこまで被ることは自分の課金額ではほぼあり得ませんが。

ラック上げは絶対しないですね。
それが例え現状でほとんど使わないキャラだとしてもです。

理由としては、やはり獣神化あるかもというのと多少ラックあげたところで意味ないので。

これです

ご覧下さい。
才蔵、アヌビスの被り方、、、
ただいまアヌビスを育成中です。
一体は進化に戻し来たる覇者の塔21階へ軍団アヌビスで遊びます
ラック上げは四体以上からにしてます
たまにふざけたプレイもしたいじゃないですか
とはいえ一部では人気の才蔵、、、
こいつは放置です(笑)
ラック上げはたかだか10、20じゃ意味を成さないので進化、神化で使い分けましょう

4体目、又は5体目が当たるまではラック合成はする必要が無いですかね。
まぁラック5と考えて、極論20体目のガチャ限(ルシやガブなど)とかなら自由にしたら良いと思いますが、そうでない場合は例え使えなくても進化神化で2体運用、制限クエと獣神化の為にそのままで1~2体は取っておくのが理想だと思いますよ。

退会したユーザー

進化と神化で使い分けしますので2体までは必ず育成&タス振りまで完了させます。
3体目からはそのキャラの利用用途と汎用性を検討します。どちらかを2体同時に利用する場面が1か所でも想定できるor可能であるならばそちらで作成します。

なお、上位個体が既に存在しており、どう考えても使用の可能性が大きく無い個体のみ3体目から合成させます。
例え獣神化という能力格段の上昇があるとしても2体以上を同時に使う所はフレ枠を用いて3体以上を同時に使用しない限り無いからです。

そういった事もあり、ゴジラエヴァで神化実装される天草レイは3体、アスカウリエルはそのままでも利用が出来たため2体保持しておりました。前回において神化実装があったため、必ず神化がおこなわれる。そういえば新作となるゴジラの監督が庵野さんだったな……何かしらコラボの予感あり→的中。

ちなみにヴェルダンディーだけは神化で4体保持してます。
学び、友撃、同族加速、同族加命。ナミを艦隊編成でやってみたかっただけですw

楽しくおはじキングです。

私は、ガチャキャラを合成するのはやめた方がいいと思います。

【理由】
1、ラックが5から10に上がったところで、報酬に差はありません。
2、進化、神化に使い分けができます。
3、複数積み、艦隊で遊べます。
4、違うワクワクの実をつけて、編成次第で使用するキャラを変えらます。(通常は友撃のアーサー、ノマダンで学び特急のアーサー、卑弥呼等の同族と一緒に使う時は同族加撃のアーサー等ができたら嬉しすぎます。)
5、ボックス拡張にオーブ1個120円使ったとしても、1体当たり24円程度の話です。

私は、被ったら、被ったなりに、楽しく遊ぶ方法あると思ってます。(そう思って、被って残念な気持ちを紛らわせてるところもありますが。)

そもそもラックは90以上ないと、なんなら運極でないとこのゲームのラックは意味を成しません。

このためボックスを圧迫する、五体目以降だ、という理由以外では合成する価値は全く無いと考えられます。

しかし五体目以降であっても、獣神化、今後進化神化で使えるクエ登場の可能性も考慮すると、どうせ90にも届かないのですから、合成する理由はボックスの圧迫のみとなります。

薄い根拠としてはラックスキルの発動確率を上げる意味合いも出てきますが、降臨とガチャキャラの発動率の違いを見るにつけ、どこかのタイミングでサイレント修正入れるんじゃないかと考えてます。

体感ですけど、ドロップキャラの運極と、ガチャキャラのラック5の発動率、ほとんど変わらないと思うんですが、今後ガチャキャラ運上げしていく人も出てきたら、それが不満になりますから。

ということで、モンスト始めたての頃、2体目のワールドを引いて迷わず合成して、なんならルシファーも合成しようとしていた私は、ガチャキャラの合成はしない事をお勧めします(ルシファーは強そうだったから思いとどまった)。

獣神化の実装がされる前は、どちらか択一なモンスターは全部合成してました。
現在は可能な限りあわせないでとってあります。
獣神化によって艦隊運用がすごく強い仕様になっても後悔しないようにするためと、
星5制限クエストの編成時に選択肢を増やすためです。

Lv17

今は2体まではストックします!
理由は、獣神化など出た時にくっつけなければ、
と後悔したからですww

使う頻度(船隊)とかで使うためルシファーは4体バラバラでいます!

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