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質問と回答
解決済み

パンプキーナの運枠

パンプキーナが安定しません
主な理由としては運枠に使っているブルマン
3回に1回くらい失敗しています
この場合、運枠は外して安定を図った方が早いでしょうか?(次点のmsの高ラックはヨミの34orz)
猫娘は安定して回せているのでそちらのメダルを使っての周回のが良いですかね?

これまでの回答一覧 (11)

クリア後報酬のノーマルやスピクリ、ラックの宝箱からのドロップ率を
仮に25%とすると

ソロ運枠無しノーコンスピクリ安定で
ノーコンから確定の1体と、ノーマルとスピクリの2個から確率で平均1.5体になり
99体には必要周回数は66周となります

ソロ運枠有りノーコンスピクリですと宝箱はラックの2個が増えて平均2体となり、必要周回数は50周になります

3回に1回の失敗ですと(その失敗をコンテニューしないなら)成功50周と失敗25周で全部で75周ですので

ノーコンスピクリ安定するなら、運枠外しの方が早くなります
メダルのある時に宝箱追加すると、さらに短縮されます

  • 赤点ゲッター Lv.20

    成る程…安定しない運枠込みなら外した方が良いんですね、ありがとうございます

Lv8

私も安定していませんでしたが、
他のスレで回答があったようにゴリ押しパーティで安定し始めてます。
運枠ハルク、卑弥呼、アグナックス、フレにアグナックスです。

卑弥呼とアグナックスをどれだけゴリゴリできるかが勝負。
運枠ハルクはほぼ空気ですw

魔族キラーのプリュンヒルデやシェイクスピアを連れて行きましたが、雑魚処理が難しいので、結果安定しませんでした。

卑弥呼はやっぱり強いと再認識。

今は超獣神祭ですね…w

  • 赤点ゲッター Lv.20

    ハルクの友情… ゴリ押しの方が便利なんですね〜 超獣神祭…頭が…

ブルマンは不利属性なので、外した方が良いと思います。MS持ちじゃなくても、AW持ちでいけると思います。個人的にはボスにキラーのるハルクがお薦めです。マベツムロキも試しましたが、SS強力でワープあっても動けるハルクが安定しました。

  • 赤点ゲッター Lv.20

    aw全然入れてませんでしたがもう少し見直してみます ハルク自体使ったことないから知らなかった…

 他の方も言ってますが、ハルクいいですよ。爆発友情でサポートできるし、キラー刺さるしで強いです。

  • 赤点ゲッター Lv.20

    そういえば今回のボスは魔族でしたね〜(アグナ採用の理由忘れてた) ハルクも試してみます

PEKO蝮 Lv23

自分の安定パーティは運枠神バステト・クシナダ・獣神サタン、フレ枠に神化聖矢,茶々,アグナックスで回ってます。このクエストではサタンが優秀(自分はSランクだと思う)なのでサタンを活かすためにサタン以外のキャラはMSでかためるようにしてます。運枠のバステトはステがなかなか良いので使えますよ

  • 赤点ゲッター Lv.20

    バステトはいますよ…xならorz 神化は別でタスカンしてなんか食わせる気が起きないんだよな〜

究極を周回する時は勝率8割以上は欲しい
パーティや攻略の見直しが必要と思います。

オシリスをツクヨミに交換
このクエストはmsが多いほど安定します
メダルがあるのでしたら使っての周回が良いです。

  • 赤点ゲッター Lv.20

    勝率8割以上か…努力してみます まずは安定するパーティ探しですかね

オシリスとフレにMS持ちを使えば十分リカバリー可能(ただし、ガイアはしっかり倒す事)なので他の適当な火の運枠とか、AWの運枠とかを使う方が安定すると思います。3回に1回は周回としては失敗しすぎですので。

それでも負けが込むようならツクヨミを運枠代わりにしつつ、宝箱使って回るといいと思いますよ。なにごとも安定して回るのが結局速いのです。

  • 赤点ゲッター Lv.20

    ガイア処理は大切ですよね… 運枠はms以外なら反射のが良いんですかね…

退会したユーザー

このクエスト、MSは2体もいれば十分だと考えているので、自分なら他の反属性でない運枠に変えます。
この運枠は火属性であれば何でもいいです。地雷は火属性なら1万程度しか食らわないので複数で食らわない限り大したことはありません。

他に運枠が一切いないのであればツクヨミに変えてメダルを使いつつ運極にします。

他1件のコメントを表示
  • 赤点ゲッター Lv.20

    回答ありがとうございます 火属性の運枠のが良いんか… 風鈴あるので試してみます

  • 退会したユーザー Lv.102

    ブルマンよりマシって感じにはなっちゃうとは思います。アグナやフレンドで茶々などが使える環境であれば風鈴でも余裕だとは思います。あと他のコメント欄で見かけましたが、ハルクがあるのならハルクの方がいいですね。

他をMS持ちで固めれば、ですが
ハルクも運枠で使えます。
MS貫通は1体以上欲しいとこですね。

野良マルチではツクヨミで串3募集かけてます。

  • 赤点ゲッター Lv.20

    回答ありがとうございます ハルクもあるので候補の一つとして考えてみます

MSは居れば欲しいですが、不利属性を入れてまで欲しい程では無いかと個人的には思います。
もしお持ちであれば、他の出来れば火で可能な限り高スペックのキャラ(月曜が運極なら風鈴辺りが運極ならそれがいいかも?)に変えてみては如何でしょうか?
それでもダメでどうしても作りたければ、メダルを使っても良いと思います^^

他3件のコメントを表示
  • 五所いちご Lv.44

    全属性耐性持ちなのでほぼ等倍で受けれますから運枠としてはありと思いますよ。

  • 天海フォーク Lv.459

    コメントありがとうございます! いえ、被ダメージの話では無くて与ダメージの話です。 このクエストは一人ダメージ源が居れば良い。 と言うクエストではなく、一人一人が雑魚処理等の役割をこなしていくクエストです。 その役割をこなすに辺り、与ダメージが2/3と言うのは正直邪魔何ですよ。 それと、全属性耐性はあくまで〝アビリティ〟です。 勝てないと質問主は仰っている訳ではなく、勝率が安定しないと言っていると言う事は、恐らくアビロックを食らっての属性ダメージ等の事故もある筈です。 なのでそれらの要素からかんばみるに、属性不利のブルーマンデーよりも、属性有利の何かを入れた方が勝率は上がると私は考えます。

  • 赤点ゲッター Lv.20

    回答ありがとう まさにフォークさんのいう通りでアビロックや与ダメ不足が多いですね… 風鈴で試してみます

  • 天海フォーク Lv.459

    コメントありがとうございます! やはりそうでしたか(^^; 出来ればフレ枠は貫通MSが良いですが、もしどうしてもMSがフレ枠に居なければ、全力でオシリスをアビロックに掛からない様にして皆で当たりに行く戦法をオススメします!

まんと Lv182

運枠をMS持ちにこだわらなければ安定するのでわ?

他のMS持ちに当たって地雷撤去、MS持ちが地雷回収のどちらかで対応して行けば行けると思います( ^ω^ )

MS持ちがオシリスだけなのでフレ枠はMS持ち固定で
地雷付けられたキャラにみんなが固まって爆発しない限り1体ぐらいなら、すごいダメージと言うわけでもないですから

  • 赤点ゲッター Lv.20

    回答ありがとうございます アグナの地雷回収出来んでやられたのがトラウマだったのですが属性の方に気をつけてみます

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