アヴァロンは貫通、反射どちらが回りやすい?
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アヴァロンは貫通、反射どちらが回りやすい?

題目そのまま。

アンデルセン、天草などのキラーカンカンパ
ダルタニャン、ノアなどの友情貫通パ
どちらがアヴァロンを回るのに楽だと感じましたか?

アンデルセンや天草などが居ないので運枠司馬懿、ヤマタケ、ランスロットでかなり息切れしながら回っていました、が、
ヤマタケをリストラしダルタニャンとノア、擬似貫通ランスロット、司馬懿(神化)で楽に回れるのに気づきました。
道中のバイク王、階はじめのカンカンは有効なので一、二体は反射がいいかも、ランスロのスパークバレットは痒いところに手が届きとても便利でした

このサイトでは貫通パの紹介はなくノア、ダルタニャンも妥協枠cランクとなっており天草、アンデルセンを持ってない身ではその使用感が分からなく、反射パの真価が分かりません

貫通、反射どちらも組める人に質問ですがアヴァロンを周回していて、安定を取る、速度を、色々あるでしょうが貫通主体、反射主体、貫通反射折衷、どれが自分に合いましたか?


これまでの回答一覧 (8)

hansa Lv40

貫通パで数回行きましたが負けなしでした。
しかし、反射が好きなのとクエストの構成が反射よりなので反射で周回してます。他の爆絶が貫通優遇されてるので、反射の高難易度もやりたいです。
適正ガチャ限がランスロしかいませんでしたが獣神化していい活躍をしてくれました。

他2件のコメントを表示
  • ゴリラ Lv.26

    ランスロットは帯に短し襷にの評価が多かったですがいぶし銀の活躍をしますよね、一体はほしいキャラです

  • ゴリラ Lv.26

    参考にならなかったわけではありませんがベストアンサーを押し間違えましたすみません。本当はなちさんの回答が目からうろこの点があり個人的にベストアンサーです、総評もそちらにあるので本当に失礼しました

  • hansa Lv.40

    正直に言ってくださりありがとうございます。気にしないで下さい。アヴァロンは雑魚処理が迅速に終わればマッチ狙いが楽しめるので楽しいですね。タケル戸愚呂ランスロ、それぞれでボス2マッチクリアが出来たのでトライしてみて下さい。判定や角度や立回り等は負けて覚えたのでレッツトライ(笑) 最後になちさん、すみませんm(_ _)m

退会したユーザー

自分は反射派ですかね。ノアダルパはほぼ負けることは無いのですが、なんと言っても周回効率が悪い(´・ω・`)
もちろん反射パの勝率が三割程度の方なら、安定を取ってノアダルを採用するのが無難ですが、ある程度の方なら、反射パの方が圧倒的に周回が速いと感じました٩(ˊᗜˋ*)و
人によるかもしれませんが...笑

他1件のコメントを表示
  • ゴリラ Lv.26

    天草が欲しくなりますねぇ。回答をありがとうございます

  • 退会したユーザー Lv.68

    私も全反射派ですねぇ。周回効率が段違いですよ。マッチも決め易いので割と爽快ですし。

きお19 Lv153

サンタダルがあたったので
ヤマタケ零、ノア、ダル、ノアで
今回初めて貫通パ試してみました。

確かに簡単、事故少ない、安定すると思いました。
ただ、運枠が1しか積めないこと、フレにノアが少ないこと、
時間がかかることがいまいちでした。

次回はフレにノアが枯渇するまでは貫通パで行き、
後は反射パにします。

退会したユーザー

ランスロ強かったですね。

反射の方が圧倒的に周回速度が早いので、反射で安定する人なら確実に反射パーティの方がいいと思います。
自分は反射パーティで運極にしました。

反射は、やっぱりアヴァロンのガバガバマッチポイントでゲージを飛ばせるのが強みですね。

他2件のコメントを表示
  • ゴリラ Lv.26

    アレ運営は意識してガバッテたんですね、運営はマッチの説明ないけど、思ってるのか聞きたい…

  • 退会したユーザー Lv.102

    弱点が出っ張っている敵と引っ込み気味の敵がいて、アヴァロンは出っ張っているためマッチが決まりやすいです。似たような敵だとイザナミやヤマタケがいます。

  • ゴリラ Lv.26

    皆さん反射と言う意見が多いようで、ただあまり適正がないためいま反射に行ってもグダグダになりそうなので天草とアンデルセン、周瑜を引く作業に戻ります。マッチのしやすさの考察で上記の弱点のある場所でマッチポイントの違いがあることをを知らなかったので目からうろこでした。ありがとうございます

貫通パ、反射パで安定して勝てる方なら反射パですね。
貫通パはイレバン無いですが遅いし楽しくないので

運枠戸愚呂100%かヤマタケ
天草×3
で周回中


マッチで飛ばすのが快感です。

爽快引っ張りハンティングモンスターストライク

ですし(笑)

  • ゴリラ Lv.26

    激獣で天草だけ持ってませんがそう言われると天草のためだけに回したくなりますね…

反射派です。
マッチがたのしい。
貫通のメリットはノアたくさんいれば周回が楽。
デメリットは運枠を複数つめない。
反射のメリットは運枠なんでもいける。マッチでゲージを飛ばせる。
デメリットはくだると周回速度が落ちる。

こんにちは。

「圧倒的に貫通オンリー」一択ですね。

一応オール反射(鉄板の正攻法とされる)のリリス、ヤマタケ、天草、天草で以前行ってましたが、イレバンしたり、カンカンが嵌りずらく雑魚処理が遅れたりして勝率もぶっちゃけ3割とさんざんでした。

だけど「貫通パ」が物凄くラクだと聞いて、最初は貫通では勝てるヴィジョンが見えなかったが試しに行ってみたら反射パより遥かにラクでした。
イレバンもしない、ハートはほぼ確実に取れ、位置取り配置も非常にしやすくて勝率もほぼ9割5分と非常に安定します。タイム面でも従来の反射パで10~12分から貫通パだと6~8分とかなり時短なので、貫通パで行ってない人は是非試してみて欲しいです。

因みに、反貫折衷はあまりおすすめしないです。行けなくはないけど、あまり安定しません。撃種は統一もしくは異撃種は1体に抑えるのがベストかと。

但し、オール貫通だと火力の確保の為に、ダル、ノアが絶対必須なのと、貫通の運枠が毘沙やシューベルト、タケ零と有効なキャラが少な目なのがネックなので、編成難易度が非常に困難でハードルが高いです。
まあ、ここのQ&Aにいらっしゃるガチ勢の皆さんなら容易でしょうけど(笑)

自分の周回メンツは毘沙(運)、ダル、ノア2です。
結論を言えば「絶対貫通主義」ですね。

  • ゴリラ Lv.26

    貫通オンリーですか…ノア当てなきゃ\(^o^)/回答ありがとうございます

9 Lv181

反射派です。
運枠ヤマタケ、アメリカ、天草、フレ天草です。
サブ機とやる場合は、運枠始皇帝進化、ヤマタケ、アメリカ、天草です。
反射に慣れすぎました。

メイン機に毘沙門天運極、ノア友撃特M、サブ機にノア失神特L、ダル友撃特級がいるのに貫通パでは勝てないです。

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