モンストについて質問してみよう。
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ツクヨミ適正ランキングに疑問
ヘラ進化めっちゃ強くないですか?
重力持っててなおかつ神キラー持ち
SSは回復
地ウリとかには劣るかもしれませんがAに入ってもおかしくないはず
みなさんどう思いますか?
これまでの回答一覧 (11)
強いには強いんでしょうけどやはりSSと友情がネックですかね。SSは足が止まる乱打、友情は毒とあまりこのクエストにおおよそ向いてるとは言えません。蘇生される雑魚のことを考えると足が止まらないSSの方が使い勝手がいいんですよね。Aランク以上はみんな足の止まらないSSを持ってるという事を考えるとこのサイトもそういう判断をしたのではないでしょうか。自分もいろんな局面を考えると足が止まらないSSの方が窮地は抜けやすいと思います。そう考えるとAランクは今の環境では無理があるかなと自分は思います。
ただ、使ってみて強いと感じたならそれは間違いではありませんので、あまり他人のランキングに拘らなくてもいいのでは?自分も35階でミカエル使ったりしてますし、ちゃんと適性であるならその辺はご自分で決めたらいいと思います。
ツクヨミのクエストはやりこんでますか?
ツクヨミのクエストでは毎ターン全ての雑魚を処理しないとHPがどんどん削られてじり貧になってしまいます。
ヘラのSSは乱打なのでいくら回復しても雑魚を処理できなければ配置によっては回復した分以上のダメージを食らいます。
ボスの弱点往復ができれば通常攻撃でもダメージが出せますが、そういう場面を作るには遅延SS持ちと組ませる必要が有ります。
そういう限られた条件でしか能力が発揮できないので適正ランクに入って無いのだと思います。
手持ちが充実してなければ使えるモンスターだと思いますが、他に適正度の高いモンスターが居れば優先して使うほどではないからだと思います(´-ω-`)
そう仰るなら当然運極なんですよね
ただ自分はAはないです。Bの下くらい
ウリエルが獣神化してからそれ以外のキャラが必要ないくらい簡単なクエストになったので、使わないですね
持ってますが ツクヨミがラック3くらいの時に使ったかなあ
いつも思うのですが、自分の思いとランキングがずれてるだけでどうおもいますか?って聞くのは楽しいのですか?
ツクヨミなんてアンチ重力もってれば基本誰でも適正レベルなので....
進化ヘラと聞いて・・・
適正Aかどうかは解りませんが非常に有用なキャラだと思いますよ。自分も運枠のみのPT以外ではヘラをほぼ入れてます。好きだからってのが一番の理由ですが^^;
動けない乱打SSはステージのフィニッシュで使うとSSの短所を補えるだけでなくステージ移動の回復と合わせるとほぼHPを全快近くに持っていける優れものです。
あと、割と足が速く素アビで重力なので他キャラの号令とも相性が良いのも嬉しいです^^
ただ、毎ターン雑魚を処理する必要があるため即効性の無い毒友情はここにマッチしてないと思います。
あと、ステージを抜けない前提でSSを使うと使ったターンの蘇生を合わせると敵が全蘇生して場合によっては回復量とダメージの割が合わない事も多々あるためピンチ回避には向いてないSSだと思います。
正直、神ヘラのマインが神キラーだったら皆の評価も随分と違ったと思います^^
重力で加速、回復だと光源氏が居ますからね。
速度&爆破と加速枠と組み合わせると非常に強いキャラ。
それと回復SSはラストのトドメでもないと利用する事が難しいです。正直利用しない事のほうが多い。むしろ使うと倒せなかった際のデメリットの方が高くなる。
自ずとこのクエストはガチャ限加速枠+運枠という組み合わせが理想の為、SSで号令持ちかそれに近い威力を出せる自強化型でもない限りそれ以外の貫通+AGB+神キラーは見向きもされません。
ドラ3or光源氏3+地獄ウリエルで問題なく進められるクエストにそれ以下の能力のキャラは妥協でしかなく手持ちが居ない場合でのみ利用価値があります。
残念ながら今の軍勢ではそういう立場です( ´・ω・`)
ナポレオンでいいです。
回復乱打してもどーせ雑魚から同じぐらいくらうし、毒より加速を誘発できる爆発がいいです。
ヘラ持ってるけど使いませんね。
似たような性能のキャラで運枠に使える進化光源氏がいます
友情が爆発で加速持ちと相性が良くHPとスピードがヘラよりも高くなっております
攻撃はゲージ決めたヘラより低いですがゲージがない分周回速度が若干早くなるメリットもあります
神キラーはボスの1ターン目に封じられることも多いので運枠という要素を除いても進化光源氏の方が使いやすいと思います
ヘラ進化、実は前は適正ランキングいたんですよ。たしか適正Cだったと思います。まあ他のモンスターが強くなりすぎたんですよ
こんにちは。
確かに進化ヘラは適性高い方だとは思いますが、雑魚処理が重要になるクエストにSSと友情が噛み合っていないのがネックですね。
むしろ爆発で味方の加速を誘発できたり、最終ゲージで分身ツクヨミが出てきたタイミングでメテオSSによる重複ダメージを狙えたりする神化の方が良いかもしれないです。
私はツクヨミ運極にしましたが、このようなパーティで周回しました。
ロビンの衝撃波が雑魚処理に思いの外役立ち、ボスだけ残った状況ではワールドのホーミングがダメージ源になる。
最終ゲージはワールドのSSで雑魚を倒しつつボスを遅延させれば、3ターンはボスを思う存分サンドバッグにできます。
神キラーはそこまで重要視しなくてもいいと思います。
実際当たって使ってみた感じですが、
アビロでキラー封じられ
雑魚処理大事な場面で足の止まるSS
火力にならない友情
と、少し使い勝手が悪いと感じ結局使ってないです。
スペック上、十分な適正ではありますが
競合相手が悪すぎる…そんなキャラだと思います。
ゴーストや源氏で事足りるのも辛いですね、
あちらは運枠になりますし。