モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ナンバーワンとなると追従貫通弾でしょう。雑魚からフィニッシュにまで使えるのはでかい
弾数の多さでサソリもOK、火力も出しやすい、火力は雑魚に数十万から弱点付けばボスに300万とか出る、だから遊撃恩恵は他に比べ物にならないほどでかいし、雑魚にもいける。
ただ人によっては扱いが難しいみたい
インボリュートは一体だと微妙。10万行かないくらい。一体でも輝けるクエの幅は狭い
サソリはスカることも多く厳しい、火力は当てるだけなので出しやすいが火力自体はそこそこ。雑魚処理スピードのために遊撃効果は大きい。敵単体にはそこまでは大きくない
正直二体からじゃないと追従とやりあうのは厳しい
ただ遊撃で2体からだと話が変わる(けど今回は友情の評価ということなので。)
あと思いつくのは爆破拡散弾や拡大爆破弾、反射衝撃波、全敵ロックオン衝撃波、次元斬、超強斬撃、ホーミングとかだけど、場合によりけりで甲乙つけがたい
最近やっとアルカディアに勝てた明王です。そしてバッチャと言う恐怖のゲームに…
な事は置いといての質問内容はタイトル通りではあるけど強さの基準として(少し長いゾ)
1.このキャラがいるから、て理由での採点はなるべくやめちくり
2.威力だけでなくサソリ処理などの別途手段(大体サソリだけど)があるか
3.火力を出しやすいか
4.雑魚処理能力、ボスへの火力があるか(2もそうだけど汎用性)
5.友撃の恩恵があるか
細かいのは分類なし
言い忘れたけど下のみたいにランキング形式で理由も(´・_・`)
俺ランキング
1.次元斬:雑魚の取り逃がしがなくなったり離れても攻撃でき、火力もあるから
2.弁当の(覚えてない):一弾被弾しただけでも威力があるから
5.電撃:雑魚処理能力やボスへの火力もあるが、最後の方の衰えから
4.貫通ホーミング:やはり雑魚処理能力や火力もあるが、ホミ吸などで遮られたりする事も考慮
3.跳弾:電撃と違い全員に当たり、電撃と同じくシールドでの重複もあるし雑魚がいっぱいいると雑魚処理もできるから。
数字の順番変なのは途中で逆だなと思ったから
こんな質問答えてくれる人はいるのだろうか…