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モンストの回答詳細
もういいかな?と思えてきたからです。3年少し遊んでいますが超、爆の初回クリア、世間では早いといわれるペースでの運極、高い紋章力、など結構ガチでやってきました。必要になる可能性のあるキャラやコラボキャラは必ず手に入れなきゃという思いで課金してきましたが、最近はやったー‼とか、よっしゃ‼とかいう達成感なくなってきました。出るまで引くんだから出てあたり前だし、クエストもクリア出来て当たり前なんです。やれること全部やることで楽しみを失っていることに気づきました。モンストは嫌いではないのでもう少し楽しみたいです。だからいろいろ不自由になるまでという思いで課金をひかえました。まだ3ヶ月なんで参考になるか分かりませんが、もう欲しいという欲求は失われてます。boxの衰退を自ら望むという心境は共感できるかもしれません。無、微課金の人がキャラ引いて喜んでるのって羨ましいですよね。
いつも回答ありがとうございます。
今回、サンダルフォン狙いで爆死したことで改めて今までの課金を振り返ってみました。月々はともかく、3年半だと結構な額になり、今までは自分の趣味に投資するのは美味しいものを食べるのと同じだし、ゲームへの応援も兼ねて課金もありだと思ってきましたが、総額を振り返り、趣味としての課金より家族への投資にそれをとっておいた方が有意義だったと思い、今後は貯金を兼ねて無課金で、飽きもあるので新しいコンテンツが出た時を中心にペースをさらに落としていこうと思っています。
ただ、課金へのハードルは一回下がると戻すのは難しいという意見もある気がします。今回の私は過去の同様の爆死とは違った意識になってるつもりで、今後はボックスが衰退しても仕方ないと思っていますが、結果は1年くらい経たないとわかりません。
質問は、今まで廃課金や重課金だった方で、何かをきっかけに無課金や微課金に移行できた方は、その理由とコツを聞かせて頂けると幸いです。また、逆に無課金や微課金への移行に失敗した方もその理由を教えて頂けると参考になります。よろしくお願いいたします。長文失礼しました。
回答ありがとうございました。ガチャで当たった嬉しさがなくなり、出ても安堵感しかない感じはわかります。だって、出るまで回すと決めたらいつ出るかだけですから。で、一番虚無感を感じたのはノストラデビューの時の365連くらい回した時でしたが、まだキャラが欲しい気持ちがあったのでその後もこれはという時に回してきた次第です。でもこれだけキャラを持っていると、初超爆でも初回降臨でクリアして当たり前になるため、初超爆でさえ楽しくなく、クリアできて安堵するになってしまいました。クリアできないから適正キャラ引きたくてガチャをする、というならまだしも、それがなくなりガチャにわくわくがなくなったので、課金から遠のきたいと思いました。ガチャで引けて嬉しいという気持ちを取り戻したいものです。3ヶ月でもすごいと思います。