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運営がアルカディア実装時に「ランダム要素を入れないと上手い人は何度撃っても同じ結果になって結果クエストが簡単になるのでランダム要素は入れます」と明言していましたからね。 それを言い出した頃からノックバックが極僅かに大きくなって雑魚対してに頂点マッチが決まりにくくなった様に思います。 弱点のあるクエストならば兎も角、ガラゴーラ4等の弱点無しクエストで狭い隙間を微妙に左右にずらしながら撃っているのに結果的に元の場所に戻ってくるのを見ると笑えてきますね。
くそギミックであるイレバンは無くせないんでしょうかねぇ?
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