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純粋にクリアできない人を1回クリアさせるための救済アイテムであるなら別にいいかなと思います。
ただ紋章のときのように勝てない人を救済ではなく、それ前提の超難易度を目指されると嫌ですね。

Q:ミラクルミン

次のアプデで追加される新アイテム「ミラクルミン」ですが、何かみなさん勘違いしてないですか?
HP0時に全回復するものであって、絶対勝てるという訳ではないのではないですか?
「つまらなくなった」「オワコンだ」などのコメントを多数見ましたがおそらくコンティニュミンほど配布しないと思います。
みなさんの感想はどうですか?

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