モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
1位 エルドラド
弱点運なし、ハート運なし、実装当時の適正はツクヨミアカシャダイナがメインでガチャ限キャラなしでOK。
ことごとく運要素を排斥して作り上げたクエだったので大好きです。
つまり「負けるのは私のPSがないです」と言うほかないという、クッソシビアなところが大好きです。
電卓出してワンパンライン計算したり、定規出して角度計算したりしたのはあの時ぐらいでしょう。攻略時の感動は、まさに、でしたね。
2位 エレボス
必要な適正幅が広く、貫通重力ならなんでもいける。
そしてクリアまでのスピードが非常に早く周回できるところ。
だが少しミスると容赦ないダメージが襲ってアイバーするところです。
正直、これを閃きのステージに入れるべきだったのでは?
3位 禁忌4
アホほど砂時計ジャブジャブ使ってSS乱打するのが楽しい。
ちなみに、私はあのステージでクラピカ使ってますが、
2ターン暴れて砂時計チャージからの大暴れが最高に楽しいです。
問題は初動がどうしても遅いというところ、そしてクラピカの寿命がアホほど使っているというところでしょうか
1秒ごとに1時間の寿命を使っているのですが、何度使ったっけなあ……^q^
先日友達とモンスト内で最も好きなクエストについて話しました。
モンストユーザーはどのクエストが好きなのか単純に知りたいので理由とともにランキングを教えて欲しいです!
ちなみに自分は
1位 超究極高杉晋助
程よい難易度で且つ適正幅が狭いと思いきや、やり方次第で一気に適正キャラが増え、やりがいがとてもあったからです。正確なショットが頻繁に要求されるところも大好きです!
2位 超究極仙水忍
初日攻略したんですけど、あのクエストほど攻略をみんなで考えながらやったことはありませんでした…
今思い出しても楽しかったです!
3位 轟絶ラウドラ究極
つい先日降臨した新轟絶ラウドラ…正月に降臨したのは良いのですが…難しすぎないか!?!?
適正いなきゃ勝ち目ないと思うですけど…
とは言え、他属性が多くいけるところが自分は評価点高いです笑笑
他属性入れると大抵攻撃はいらないですからねぇ…