モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
全方位ショットガン自体が実装された時からハズレ友情でしたから現環境に於ける友情値としては友情が超強全方位ショットガンのみであれば15000で妥当ですよ。
因みに計算上の対ボス理想見込み火力は優位属性に対して凡そ115万位で配置した砲撃ツインワンウェイの平均火力程度です。
理想平均見込み火力は78万位です。
貫通砲撃型が出ても友情火力としてはノンノと同程度ですね。
勿論阻害ギミックも無く見込み平均射出角3.6°で雑魚にも当たる可能性があるので貫通砲撃型が出れば平均総火力は固定ツインワンウェイよりは高くなるとは思います。
もしこの友情値で超強全方位ショットガンではなく超強オールレンジバレットであれば酷いインフレを叫んでも良いかと思いますね。
新しくでてきた超強全方位ショットガンとか、モンスト終わった気しかしないわ(´ω`)
砲撃型の貫通ホーミングとバランス型の超強貫通ホーミングは同じ威力になるし、砲撃型の貫通拡散弾とバランス型の超強貫通拡散弾も同じ威力なのに、超強全方位ショットガン、威力一万越えとかwww
じゃあ、砲撃型の全方位ショットガンも同じ威力にしろという話(^ω^)凸
っていうことじゃないんだけど、取り敢えずこれ以上インフレを進めるのはやめてほしいね?(´・д・`)
あ、こっから質問です
社長?が代わってからモンストはオワコンの一途を辿ってる気がするんですが僕だけですか?
あと、インフレが進みすぎたら、どんな友情やアビリティが出てくると思いますか?
成りすましの回答と頓珍漢な回答はいらないです
( ・ω・)
もし良かったら神ソロモンの友情も平均値教えて貰えませんか?凄く参考になる回答なので(*ˊ ˋ*)
神ソロモンもそうですが神パン、キスキル等引っ張り系友情は友情発射キャラのみではなく友情発動キャラの配置、速さ等、条件に依るダメージ安定性が低過ぎて平均値の算出はほぼ不可能です。 が、この中でも神ソロモンの友情は白爆系なので理想火力に対する安定性は高いので、理想火力だけでも計算すると、初撃の属性弾頭が弱点に当たる条件(初撃しかコントロール出来ないので)で弱点往復すると白爆で1035000、サブ込みの属性攻撃が746000で属性優位無しで凡そ178万程度の友情火力は見込めますかね? 神ソロモンはむしろ爆発持ちを弱点判定付近に配置して神ソロモンが動くターンに80~90万位を確実に狙う方が平均火力は高そうです。
有難うございます!