モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
皆さんおっしゃられている紋章システムの緩和、是非ともお願いしたいです。
魂気の入手機会アップはモチロン、僕は小回りのきくサブ紋章を別枠で増やして欲しいです。
スロット1つしかないけど、魂気少なく付け替えられます的なやつです。
現状のが金枠のマークなので、銀枠紋章的な
現状スロット4つも必要なクエストなんてないと思いますし、どうしても好きなキャラ固定にできないし、少ない魂気でちょこちょこ付け替えられればミドル、ライトユーザーも恩恵感じやすいのではないでしょうか!
私を含め、紋章に関しては否定的な意見が多数だと思います。
肯定しているのは紋章の恩恵をフルに使える一部のユーザー様ですかね。(因みに私は紋章全て5000いってますが…)
もちろん、頑張っただけ恩恵が得られる仕組みは間違っていません。むしろ当然だと思います。
しかし紋章があることで、多くのユーザーが満足するようなクエストの難易度設定が非常に難しくなってしまっています。
紋章前提でクエストを作ると、
ミドル・ライトユーザーはついていけない
かといって、紋章なし前提で難易度を設定すると
紋章をフルに使えるヘビーユーザーは物足りない
だったら紋章つけないでやればと言いたくなりますが、
あるものは使ってしまいますよね。人間だもの。
前置きが長くなりましたが。
紋章のシステムに関しまして、
紋章の仕様や恩恵をこうすれば良くなるのに、
といったご意見を伺いたいです。
あ、紋章廃止しましょう!は無しでお願いします。
私もそれが理想ですが現実的にあり得ないので笑っ
皆様のご意見をお願いいたします。