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モンストの回答詳細
単にクシナダが悪いというわけでは無く、何も考えない人が多いからではないでしょうか。WP雑魚を無視してATFを破壊に走る、ADW持ちでは無いキャラがいても反射レーザーを無視してATF破壊に走るというのは良く見られる光景です。その時に獣神ゴッストがいて偶然でも触れば雑魚も削れるという安心感はあると思いますよ。
また目に見えている地雷・DWに注意するのは当然なのですがその他に注意すべきなのが「ボスの無属性の必中全体攻撃」です、細いクロスレーザーは水属性で火力も高めですが避けるのは容易なので無属性の全体必中攻撃対策に高HPがいると安定感が増します。特にケガ減り特級を付けていれば全体を通してクシナダよりも被ダメは少ないくらいですね。
あとはクシナダ4編成だとボス1ではまずSSが溜まっていません、その状態でクシナダが開幕からATF破壊に走りWPに翻弄されると非常に痛い事になります。ソロの場合はそんなことにはならなくともマルチではそれがありえるので、ターン数の早い張り付き系SSやSS短縮のレイx天草がいると心の拠り所にはなります。
最後に最適は?と問われると最適はいません、クシナダ4でも獣神ゴッスト4でもレイx天草4でもイマイチな部分は出てきます。何事も組み合わせが大事という事ですね。
ラー×第六の使徒のクエストで最も注意しなければならないのは地雷、次いでダメージウォールだと思ってます。それに加えてボスは水属性のため普通は
木属性のマインスイーパーor飛行、あればうれしいアンチダメージウォールのキャラでいくと思います。例えばコルセアであり、木属性では無いですがうまくいけば使徒キラーとなるゴッストさんなどなど適性は多くはいないとは思いますけど群を抜いて使えるのはクシナダだと思います。プラズマや大号令、ATFを壊すのもそう難しくないような性能だと思ってます。しかし掲示板などでクシナダが4体揃うと8割り切られます。(僕だけかも)全員タスカンしていてもです。また、クシナダ来るな、とかクシナダ批判の募集も少なくありません。ダメトレガリバー参戦ならまだ自分も納得できますが…クシナダで切る人は一体何を求めているんだ?と疑問に思います。飛行よりマインスイーパー、そういう面ではゴッストさんよりも適性だと思うのですが…皆さんはラー×第六の使徒の最適は何だと思いますか?またクシナダできる人は理由を教えてもらえませんか?