モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
兵命の時間を気にするくらいならば、学びを捨ててSランクを付けます。
自分は友撃、スコア、Sランクです。
Sランクが有ることで妥協で連れていっても楽々Sランクが取れます。
メダル稼ぎキャラには学びは不要です。メダル稼ぎキャラには確実にSランクをとる仕様にする。もしくは加撃や加速にして少しでも早く周回する仕様にする。
学びは降臨クエストには効率が悪く不向きです。
ついでに経験値もと言えば効率が良いようにも思えるけどその分メダル集め効率が悪くなるのでどっち付かずに成ります。兵命の時間が気に成ってるのでSランクを逃したりしてませんか?
兵命に関しては悪くはないと思います。ダメトレが発生してしまうと確かに遅くは成りますが、ダメトレが発生しないならば殲滅しやすくなるのでミリ残しによるターン数増加の可能性を減らせる方が良い。
メダル稼ぎでふぐ回ってると質問タイトルのような兵命付きローレライによく当たりますが、ダメトレ発生して遅くなったりするので周回にはあまり良くないと思ってます
(将命も同じですが兵命の方が発動回数が多くなるので…)
自分はメインに居ないので(泣)サブから借りてますが友撃スコア学びと稼ぎ特化の実を付けてます
確かに加撃多少付けても弱いから火力補助面では良いのでしょうが、ことマルチでの高速周回となると邪魔になってしまうのでは?と思っています。
皆様はどう思いますか?兵命付けてるよ、という方、付けてないけどいいと思う悪いと思うと色んな人いると思いますが回答お待ちしております