モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
性能を予想してみます。
メリオダス獣神化
反射 バランス
アビ︰MSM/超反ワープ/カウンターキラー+反ブロック
SS︰進化SS+神化SS(20+4)
メイン友情︰超強全敵ロックオン衝撃波3
サブ友情︰貫通弱点ロックオン衝撃波5
キング獣神化
貫通 砲撃
アビ︰飛行/超反ダメ壁/弱点キラー+反ブロック/底力
SS︰進化SS(自強化倍率が高い)(20+4)
メイン友情︰超強リワインドブラスター
サブ友情︰ボムスロー
バン獣神化
反射 バランス
アビ︰MSM/超反ダメ壁/ドレインM
SS︰進化SS(自強化倍率が高い)(20+4)
メイン友情︰コピー
サブ友情︰超強爆発
キリト獣神化
貫通 バランス
アビ︰超反ダメ壁/ユイの応援/カウンターキラー+超反バリア/反ワープ
SS︰進化SS+神化SS(16+8)
メイン友情︰全敵貫通ロックオン衝撃波3
サブ友情︰超強次元斬
アスナ獣神化
貫通 バランス
アビ︰ユイの応援/MSM/毒無効+超反ワープ/反魔法陣
SS︰進化SS+次ターンの敵の攻撃を半減する(16+8)
メイン友情︰五反射分裂弾
サブ友情︰加速
シノン獣神化
反射 バランス
アビ︰超反ダメ壁/飛行/闇属性耐性M+SS短縮/反ブロック
SS︰自強化+全敵に貫通弾(20+4)
メイン友情︰跳弾
サブ友情︰トライデントレーザーEL
テーマとしては、
メリオダス...獣神化ポテンシャルが高過ぎたから力を抑えて
キング...超砲撃型ボムスロー誘発で艦隊性能が高い
バン...使いやすくザナドゥ適正キャラのサポートもできる様に
キリト...銀さんみたいにステージギミックを力に
アスナ...一 の 獄 ぶ っ 壊 す ウ ー マ ン
シノン...普段使い凄いやつ+実はしれっとアドゥブタにも行ける
今後2弾コラボで一弾のキャラが壊れキャラ化する可能性があるのはSAOとか七つの大罪とか可能性高いと思うんですけど、
SAOの獣神化なんて、正直そんなに期待高くないですよね?
アスナが禁忌1で最適枠を取れるイメージしか想像できません。
キリトは進化と神化の対応ギミックにライバルが多すぎて、獣神化で勝てるイメージがそんなにないと思っています。
七つの大罪でメリオダスとキングの獣神化の方が凡用性とか高くて、上位に行ける可能性があると思ってます。
あくまで個人的な妄想なんですけど、みなさんはどう思っていますか?
性能予想を書いてもいいので、みなさんの意見が欲しいです。
お願いします。
回答ありがとうございます。 確かにアスナは禁忌1を壊してくれそうですね。 個人的には毒無効ではなく、ブロックが付けば、禁忌1を壊してくれると思っています。