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モンストの回答詳細
自分としてはとんでもないぶっ壊れキャラだと思います。
ただし、2年前のルシと根本的に違うのは、ルシは群れると相乗的に強くなり、結果的に「ルシファー以外要らない」みたいな状況になりましたが、パンドラ(特に神化)は群れて強いタイプではなく、残り3枠のメンツに左右されるのが大きな違いでしょうか。パンドラ以外にも各クエストに適したキャラ3体(必ずしもガチャキャラである必要はない)を揃えなければならないので「パンドラにさほど強さを感じない」と言う人は、その辺の環境を整えきれてないのかな?と思います。
究極、超絶クラスでは個々のステージのセオリーなんて一切無視して神パンを適正貫通で引っ張り回すだけで高速安定周回できるクエストはゴロゴロしています。もちろん究極レベルならクリアするためにはパンドラに頼らなくても別に困る事はないでしょうが、メダルシステムが存在する現環境で幾多のクエストを同じ戦法で安定して「Sランククリア」出来るのと、単に安定クリア出来るのとでは、その価値は全然違うハズです。
これだけの驚異的な価値に加えて、進化スライドを含めれば、超絶、爆絶1周目すらほぼ全てのクエストで充分な適正を発揮してしまうのですから、これを「ぶっ壊れ」と言わずして何と言うのか?という感じです。
実装してもう3ヶ月、パンドラは確かに強いです。進化も神化も捨てる所が無く圧倒的な汎用性を持っていてこのサイトの評価10点も頷けます
でも最近思うのが「ここまで大騒ぎするほど強いか?」です
一応進化神化両方所有してますが、あまり使った記憶が無いんです。
理由は使い辛いと感じるからです。
確かにエナバを使うのは苦手なので進化がイマイチと感じるのはわかるんですが追従貫通弾に関してはダルタニャンで散々使っているので苦手意識も無い筈なのに使おうと思う時が無い
超絶だと進化が不動明王位で神化がカイン位でしょうか、今は両方とも出してませんし爆絶では使いません
似たMS+重力キャラだったらロビンフットとアイリス(こっちは完全に趣味ですが)を好んで使いますしADWだとガブ・アリスが多いですかね、火属性ならダルが多いかな?
一応言っておくとパンドラ弱いと言う気はありません、私はモンストでの最強って表現は嫌いですがこのキャラはそれでも間違いなくトップクラスの性能だと思ってます
でもぶっ壊れとはどうしても思えない
なんかフワっとした質問ですが、皆さんはどうお考えでしょうか?是非意見を聞かせてください