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モンストの回答詳細
露骨なキャラゲーが目立ち始めたのはアルカディア辺りですかね?
最近は確かに主催の言われている通りで、ハッキリ言って現在のモンストでは「課金キャラなしでも腕次第で楽しめるゲーム」という認識は捨てた方が良いと思います。そんなのは古き良き時代の話で、現況は各クエストに対応したガチャキャラを用意して初めてスタートラインに立てる、完全なキャラゲーです。
まぁガチャに課金させて収益を上げるタイプのゲームとしては「本来の姿」になっただけ、なんでしょうけど。
ただ、キャラゲーではないところにモンストの最大の魅力を感じていた人は少なくなかったハズです(自分もその1人です)。
そういう人たちが、現在のキャラゲーに着いていくために、ガチャに課金などと言うのはよほど収入面で恵まれている方以外は自分はオススメしません。それよりは主様がお考えのようにいっそ「引退」という選択肢を視野に入れた方が利口です。
自分も、今のところはサブ機を駆使して現在の「キャラゲー」にはなんとか着いて行ってますが、それでも着いて行けなくなった時には素直に引退するつもりです。