モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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轟絶極は廃止すべき?
内容は手抜きで薄っぺらくつまらなく、それをしないと究極に挑めないし、一回勝てれば二度とやらなくていい。そんなクエスト作ってる時間が無駄だと思うので、このシステムは意味が無いし必要ないと思います。皆さんは轟絶極のシステムは廃止すべきだと思いますか?また運営は何を思って轟絶極のシステムを実装しようしたのでしょうか?推測で良いので、ご回答お願いします。
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ワタツミ出ました?
わたすー50連したけど出ませんですた。爆死三回( ;∀;)
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マルチかソロか?
おそらく100回近く負け続けたであろう闇マリクが、先ほどすごい方々とのマルチで勝つことが出来ました!リヴェタ様、明太子様、そして、ご指導をいただいた多くの方々に感謝申し上げます。本当にありがとうございました!!そういうわけで、今日ほどマルチのすごさや楽しさを感じたことがないくらいの私なのですが、一方で、キャラパクや自分勝手に抜けるなどの失礼甚だしい人達とのマルチを経験するとソロしかないな、などと思ってしまう自分も確かにいます。さて、モンストはマルチが楽しいのでしょうか?それともソロの方が楽しいのでしょうか?
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超◯◯
超AGB、超AW、超ADW、超AW と来ましたが、これからどんなアビリティに「超」がつくと思いますか?そしてその性能はどうなりますか? 「わかるわけないじゃん」 わかってます。でも予想する楽しさを皆で共有しましょ! ちなみに僕の予想は… 超飛行→ブロック、魔方陣、ニードルパネル、地雷爆発のダメージ、その他もろもろのパネル(撃種変化、加速床など)が無効!! 便利なような、使い勝手悪いような…です!
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英雄の神殿アプデ
同じ実が出なくなるのもいいけど、ダメトレの宝箱が消える時間を延長して欲しいです。 レーザーで見えない、コインが邪魔で拾えない。悲しいことです。 皆さんが望むアプデは何ですか?
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乱気弾キャラが増えてゆく…なぜ?
しばらく増えていなかったですが新キャラや獣神化で乱気弾キャラが増えるようです。 当たるか分からない乱気弾より確定で当たる気弾の方が強い気がするのですが… ランダム要素が高かったショットガン系の全方位&ショットガンが弱友情と不評で、バラージやスナイプなど近い敵収束&確定ヒットが強友情で上方修正キャラや新キャラに付いたりとランダムの弱さはわかっているとは思っていたのですが運営は何を考えているんでしょうか^^; 愚痴ばかりでは進展が無いので乱気弾の上手な使い方や強化案など思いつきましたら書いてみて下さい。
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英雄の神殿のバージョンアップについて
バージョンアップで、同じ種類のわくわくの実がでない仕様になるみたいですが… これって、マルチでの宝箱から落ちる実に対してもってことなんですかね? マルチの宝箱って共通の実だった気がするんですけど、この仕様だったらある程度欲しいわくわくの実が狙いやすくなるってことですかね?
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バクラ周回してますが
今までの常設クエに比べてドロ率悪くない? 黄金棺も体感10〜15%くらいだし、直ドロ数もほぼほぼ1個のみ クエスト自体もプチ手順ゲーな分飽きてきたこの頃。 何かオススメな周り方や新鮮な気分で楽しめる方法ありますか?
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勧善懲悪
闇マリク超 クリアパーティー、おすすめ攻略、盲点な攻略 教えて下さい! お願い致します!
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コラボガチャの★5率
どうも 今回の遊戯王コラボは思い入れがあったので石ぶっばしました 結果が★5がメイン星玉1回込60連で城之内が3体 サブ星玉1回込40連で海馬とユグ サブ2星玉1回込30連でユグのみ でした コラボガチャって★5率こんなもんですかね? 今までいつもコラボは20連程度多くて40連ほどしか回さなかったので これかなり運が悪い方なのかイマイチわからず… 友人は各アカウント20連で海馬1遊戯3サブ城之内2だったらしいです 今回のコラボや今まででもいいので皆さんが考えるコラボガチャの★5率や爆死経験等を教えて貰えたらと思います よろしくお願いします