モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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ヴリトラ激難しい
ヴリトラ難しくないですか? 今までの激究極の中でも上位に入る難しさだと思います。難易度が☆5になっていますが、爆発のターンの短さを考えると☆7くらいありませんかね?
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モンストで「時代変わったなぁ」ってなった瞬間
モンストで「時代変わったなぁ」っていうシーンはどこですか? 僕は超絶大黒天の一面を一手で突破できるようになったとこです笑笑
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時の間、周りやすいランキング
もうすぐ夏の間が終わるんですけど皆さんはどの時の間が一番周りやすいのか気になりました、 もちろん手持ち次第でみんなの順位がちがうので ランキングを付けて教えて貰えると嬉しいです、理由も ちなみに私は 1位水、蒲公英が強くて最近はここ一択 2位光、ノブックスとカーリーで周回早い 3位闇、ウリ、ゴスト持ってないからこの位置 4位火、基本やらない、 5位木、スタミナゼロ以外やらない、 私はこんな感じです、回答待ってます!
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獣神化発表は義務なのか
毎週、どんな情報がくるのかと楽しみながらモンストニュースを見ていますが評価を見ると最近は低評価の数が多いと思います。 特に獣神化の発表のある時ない時ではそれが顕著です。 先週の海の家からのニュースでは獣神化発表が無いだけでやれゴミニュースだ、今までで一番酷いなどの言葉を見ました。 そして今週。信長と信長Xの獣神化が発表されて少しは手のひら返しの如く運営を褒めてると思いきやまたも低評価の嵐。 獣神化発表しても自分が持っていないキャラであればそれだけで文句をいう人が多いようでは運営も報われないと感じます。 言うなれば、獣神化発表しないならゴミ、しても自分が持ってなければやっぱりゴミ、月に実装するキャラが少なくてゴミという現状です。 そりゃ、ノーリスクで手持ちにいるキャラが最強になるかもしれないから望むのは仕方ありませんが、願い通りにならないからといってクソ扱いするのは人としてどうなのかと思います。 長くなりましたが質問です。必ず全員が得しないといけない獣神化発表は運営の義務なのでしょうか? 長文失礼しましたm(_ _)m
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新たにしてほしい、復活してほしいコラボ
使用料云々のこともあるんでしょうが、コラボキャラクターたちのSSボイスが無音になっていくのがなんとも悲しいですね… また、物語シリーズのコラボのお陰で、「もしかするとこのアニメもモンストとコラボするんじゃないか?」という期待も高まりますね。 それはさておき、タイトル通り皆様の復活、新実装希望コラボを教えてください。 私は「聖闘士星矢」コラボを復活してほしいです。 星五制限でめちゃくちゃ株の上がったフェニックス一輝とアンドロメダ瞬を引いておきたいので… コラボ希望の作品は「ワンパンマン」なんですが、主人公のサイタマをモンストに出してしまうと恐らくゲームバランスが崩壊するでしょうから、実装はないだろうな(笑)
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皆さんのガチャ要望
1.今のガチャについて満足か不満か 2.もっとこうして欲しい所(何個でもいいです、無いなら「そのまま」で) を書いてください 例:3回10連すると10連一回無料 4回10連すると次の50連目でピックアップキャラランダムで一体確定
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クシナダの評価の高すぎると思う
タイトルの通りです。 書庫にも追加されてかなりクシナダの運極が作りやすい環境にはなりました。 ですけど、今クシナダが運枠として一番ハマるクエストって毘沙門天くらいしかないと思うんです。 プラズマが下方修正もあって強いとは言えない(むしろハズレ友情?ノアは貫通で加速S持ちだから強い)くらいになっていて、、、 ガチャ限のインフレもあって、大号令くらいしか強いと感じるところがないんです。 正直クシナダより貫通で爆発持ちの水ドラあたりの方が運枠としてなら優秀だと思ってます 爆絶運極持ってる方ならこの気持ち分かると思うんです。 ここ一年くらいずっと疑問に思ってるから意見ください
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神殿 光の時の間について質問です
時々マルチで光の時の間を周回しているんですが、ゲージを決めたり角度を調整している人をよく見かけます。 他の神殿に比べてタイムが30秒と少ないので、ソロで周回する時はわざとゲージをはずしたりしてできるだけ時間のロスを少なくしています。 そこで質問ですが、皆さんは光の時の間を周回する時はゲージを決めたり角度を調整したりしますか? 色々な意見お願いします
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フレンド枠システムは害悪でしかない?
自分の持っていない適正キャラを連れていけるフレンド枠は 適正の揃わないうちは心強いものだと思います。 ですが、自前で適正のキャラを一通り揃え、さあ周回するぞとなれば 先程と逆に、なかなか湧かない適正にストレスが溜まるばかりです。 モンストの自軍は3体、ソーシャルゲームとしては少ない部類で、 単純に戦力の25%がフレンドに委ねられます。 そして、モンスト特有のキャラ毎に個性を持たせた調整も、 フレンド周りのシステムの面倒さ、短所に拍車を掛けています。 そこで、皆さんはフレンド周りのシステムについてどのように 考えているか、どのような改善を望んでいるかお尋ねします。 私としては、 「フレンドポイントの用途を広げる」 「自キャラをフレンド枠として使用した際のクールダウンを0に」 といった様な改善を望みます。 特に所有キャラをフレンドとして使用するとクールダウンが 発生するということに意味を見出せません。 自分のキャラのみを使用するのに何故制限がいるのでしょうか。 フレンドありきのゲームならば、自動適正湧かし器でも作って下さい。
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今回の獣神化について
今回のフラパでの獣神化、、 ちょっとキスキルははやかったかなぁ…と私は思いました!! 皆さんの意見が気になります