モンストについて質問してみよう。
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サイレント修正について
最近、サイレント修正というものを聞きました!
サイレント修正って実際あるんでしょうか?
今まででサイレント修正されたものを良かったら教えてください!!
バッハが初めてかっこいいと思った画像付きです。
これまでの回答一覧 (9)
ロイゼ獣神化の反射分裂弾
→弾のスピードが変わり弱くなった(着弾が早く、敵が消える前に当たってしまい弾が消えてしまう)
現在は修正されていますが、当時は「反射分裂弾に不具合が~次回アップデートにて修正致します」と。
不具合ですませるの?と失笑でした。
ニライカナイのSS
修正前は摩利支天とかの結界SSと同じで強制HSができたけど、去年のドラえもんコラボ辺りを境に出来なくなりました。
性能の面ではプラズマ弱体化とかでしょうか。
イラストとかエフェクトなら、ボール絵の変更、ホーミングの演出、貫通ヒット時のエフェクトなどアプデの度にそこそこあったりします。
アルカディアの火柱でしょうか。
麻痺率が初降臨と比較すると目に見えて下がってる。
古い話であればクシナダのプラズマ友情ですね
実装された当初は恐ろしい程の威力で
ワープ、重力のクエでもお構いなしで無双してました
当時だとクシナダとゼウスの組み合わせは無敵とも言われてました
プラズマの発生時間、威力がシレーっと低くなりました
キング・ブラッドレイのクエストとかですかね
属性ダメのロックオン衝撃波のエフェクトが変わりましたよね。
あとプラズマの威力
これは本当でしたが、まとめサイトとかで「ボスの威力が上がった。サイレント修正や!」とかいうのはただの勘違いです。
クシナダのプラズマもそうですが、ヤマタケのSS時の減速率UPもあったような気がします。
昔は、今よりもっと強かった気がするんです。
サイレントってサイレントなんで、誰も答えがないのですが覚えてる限りで明らかだった件は、
・クシナダの弱体化(さらにバグで一旦元に戻って再度弱体化)
・一時期ボスドロップが全くしなくなった
・一時期神殿の中ボス遭遇率が極端に下がった
当然確証はありませんが、宝箱のドロップ率は結構修正されてるような気がします。