モンストについて質問してみよう。
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最近のモンストについて
テクより、キャラゲーになってるし、ゲームクリアがなんなのかわかりません。そも、ガチャ限ばかり取り上げられすぎなのでは? 確かに、パンドラや、ルシファー、ガブリエルとか一度手に入れたが、何か物足りない。もっとやりこみ系になったら面白いのに
これまでの回答一覧 (7)
イマイチ質問部分が汲み取れないので引用で回答します。
>テクより、キャラゲーになってる
それは否めませんね。
ガチャ引いてもらわないと困りますし。
ただキャラゲーでないクエストもありますし、揃ってないなりに苦労して倒せばいいと思います。
と言うか全員キャラ全て持ってるわけじゃないんですから、キャラゲーであればあるほどテクが大事になって来るのでは…
ガチャ引きまくる人はキャラで、そうでない人はテクでカバー。
ソシャゲにおいては理想的な構図じゃないでしょうか。
>ゲームクリアがなんなのかわかりません
ゲームクリアはありません
>ガチャ限ばかり取り上げられすぎなのでは
「取り上げられる」とは具体的に何を刺しているのでしょう。
話題性であれば降臨キャラも十分取り上げられています。
爆絶適正の降臨キャラが出たりすれば盛り上がりますし。
運枠の存在があるので「ガチャ限ばかり…」ということにはなりません。
>何か物足りない
もやっとしすぎているのでそこは自分で何が物足りないのか考え直しましょう。
具体性が出たら質問しましょう。
単純に飽きてるのではないでしょうか?
>やりこみ系になったら面白いのに
種の厳選や運極を揃えていくのも十分やりこみ要素ではないでしょうか。
爆絶運極をすべて揃えるのもそうです。
やりこみ系は自分で見つけてやる事でもありますよ。
単にやり込むほど面白くないと思ってるだけではないでしょうか。
周回の単純作業が苦痛だと言うのは、やりこみ系のコンテンツに向いているとは言い難いです。
自分で何かを見つけることを考え、少し視野を広く持ってはどうでしょう。
個人的には単純に飽き始めてるんじゃないかと思いますが。
辞め時
そんな君は縛りプレイをしよう!
そしたら楽しいよ!
(↓こんなの余裕だろwとか言わないでください(´;ω;`))
あとは○○←(好きなキャラ)チャレンジやってみるとか(凄い人はナイチンゲール進化入りでアルカディアに勝ってますおー怖い怖い)
あとは自陣降臨パ攻略をするとか……
質問がよく分かりませんが、要はあなたが飽きてきているってことですかね?
縛りプレイ・○○チャレンジとかいかがでしょう?PSで難しいクエストに勝利するのはとても楽しいですよ。
私はマーリンチャレンジ中です。
ギミック未対応の不利属性艦隊で超爆絶クリアしたりとか遊び方は色々ありますよ(^o^)丿
それでも楽しめないなら「俺たち(私たち)、分かれようか?」…って感じの潮時じゃないでしょうか。
個人的な感想ですが
単純にクエストクリアして
満足するならそこでモチベーション無くすのも仕方ないかと思いますね(-_-)/~~~
超爆運極作ってますか?
これだけでも十分やりこみ要素だと思いますが…
ただクリアするだけでなく、
いかに運枠を積めるか?
運枠とガチャ限の比率とその勝率のバランスからどう選択するか?
そういうところから戦略の幅が生まれてきて
やりがいに繋がるかと思いますね(・・;)
こちらは現在、超爆28種ですが、
未だにやりつくした感は無いですね。
拙い文章ですが
長文失礼しました(^-^)/
聖域、玉楼、運極150体を達成してその意見なら納得ですがね。
確かに、やりこみを運極に頼りすぎてる部分はありますね。いっそ報酬がキャラやプレイ画面のスキンとかあってもいいような気がします。
私の言いたいことは全てこの回答にアリ。
同意見です。