モンストについて質問してみよう。
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メルエムについて2
先程メルエムがもし〜という質問をしたら自分が思っていたこのサイトの評価基準が勘違いだったようなので改めて質問させて下さい。
もしメルエムが運極時のスペックでガチャ限だったら回答者各自の基準では何点付けますか?ガチャ限なので実は有りで考えて下さい。
これまでの回答一覧 (6)
8.0です。
直殴りは文句なしでSSも良いですが、友情は運枠としてはそこそこレベルでガチャ限としては副友情もなしでは火力不足感がありますので。
単アンチアビでは友情火力が余程高くないとギミック複数のクエでは優先して連れて行かないので、GBのあるところのみで使うことになると思います。
となると使える場所が非常に少なく、それなりに強いんだけど倉庫番という評価ですね。
運枠としては強い、運枠としてなら連れて行く、というキャラだと思っています。
メルエムは運極で初めて超AGB付いて価値が出るのにガチャ限ラック5にする意味が分かりません…。
それだとガチャ運極ってことになりますね(;´д`)
ラック問わず超AGB付いたガチャと見るなら
ただの超AGBとカウンターキラーのついたキャラです
雷禅の方が苦手属性が無く連れ回しやすいので雷禅と同等かそれ以下かと思います。雷禅の点数は知りませんが(¦3 _ヽ)_
ドロップキャラだからこのスペックで価値があるのであって、ラック5のガチャキャラならそんなに魅力は無いですね。多分使わないので7.5から8.0です。
現状ここの評価で8.5でも使われないキャラは山ほど居ます( ´•̥ω•̥` )新キャラなんかほとんど8.5じゃないですか( ´•̥ω•̥` )
雷禅進化とほぼ同等の評価
点数は正直要わからん。
8よりの7.5ぐらいでしょうか。
ガチャを回さずに手に入る降臨モンスターで、かつ運極だからこそ評価される性能です。
ガチャ限にしては実質超AGB単アビに等しく一方的に苦手な属性があるので汎用性に乏しく、
友情も火力や攻撃範囲は悪くないものの使い勝手にやや難があります。
独自種族のキメラアントなのでキラー対象にならない代わりに同族系の実を乗せることもできず、
なによりSSの火力がチャージターンの割りに低く演出が無駄に長いのもあって周回時のストレスの基になります。
決して弱くはないもののどちらかといえばハズレ枠、手持ちが少ない序盤では助かる程度かなと思いました。
評価8.5ですね
真田の実やステータスを落とした代わりにAGBを超AGBにした形なので、一昔前のガチャ限に比肩する強さではあると思います
運極に出来ることが使われるメリットなので、他の重力反射キャラの9.0以上を持っていれば使うかと言われれば微妙です
8,5点
私の考え
例えばクシナダ進化とクシナダ廻は同じ8,5点、もっと言えばクシナダ進化ラック1とクシナダ廻運極も同8,5点なので、実が有ろうが運極で無かろうが評価は変わらないと思います。