モンストについて質問してみよう。
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まなについて
最近マナがモンストを破壊させつつありますよね。そこで質問です。殆どのところに連れていけるマナですが、いつあたりに対策ステージ出ると思いますか?あとまだ先の話にはなりますが今年末にでる新キャラはもっとモンストをぶっ壊すキャラになると思いますか?
これまでの回答一覧 (16)
数年前に毘沙門天っていうマナ対策ステージ出てますよ
対策されてるクエスト既に有ります。
新たに対策クエストはおそらくしばらくは出ないと思います。
されるなら4月か6月で代わりの強新キャラが出せるタイミングだと思います。
マナで脳死プレー楽しんでる人には対策された時点で、超絶、爆絶はクリア出来ない位のプレースキルしか無いと思われるので、激獣心際や超獣心際で新たな強キャラ出すタイミングで脳死課金プレーヤーを生かさず殺さずの状態で維持できるタイミングで出すはずです。
来年も出します。
脳死バ課金万歳て言いながら運営がニヤニヤしてるのが目に浮かびます。
マナが欲しい人はこれからも超獣を回す→売り上げが増えて運営は嬉しい
露骨な対策クエストが増える→マナの魅力がどんどん下がる→超獣を回す人が増えない→運営は嬉しくない
半年後くらいにはそれなりにマナが参戦できないクエストは増えているでしょうが運営にとって全く得にはならないのでそこまでマナ潰しはしてこない気はします。
全ては運営の利益が出るようにという考えが先に来るでしょうから。
昔からやってる感覚的に、環境の違いもありますが、今のマナとルシファー登場時にそんなに差はないと感じます。
潰す潰さない以前にそんなルシファー時代を通過してきているので特筆して取り上げる程の問題とも感じてませんし、モンストをぶっ壊すというのも単なる環境の変化くらいにしか思いません。
もう一つの質問である今年末(来年の新春?)新キャラはそうそう大きく環境変化させ続けても某パズルゲームの二の舞を踏むだけなので、そこまで大きく変化を付けたキャラではなくスペックで分かる程度の強さを備えた強キャラくらいになるのではと思ってます。
これも年末までに新キャラや獣神化などでどれだけ環境が変わるかにもよるので、今の時期から考えるだけ無駄になりそうですが。
インボリュートスフィアはエナサーの上位互換みたいなもの
つまりルシファーの時と同じような流れになると予想
…ルシファーっていつごろから使わなくなったんだっけ…?
単純に水属性には連れていきませんね。
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R Lv.3
連れてくとか連れてかないとかではなくて、逆属性の爆絶でも勝ててしまうことに疑問を抱いているのです。昔は適性いないと難しいようなステージだったのにマナを入れても勝てるステージになったのがおかしいといってるのです。
貫通制限、反射制限、属性有利不利、弱点倍率アップ、アビロなどいろいろあります。
22階みたいな水属性ホーミング大量発生
木じゃないと防げる術はないとかはどうでしょうか
基本水かADWとか直殴り倍率高めのクエストは使えないです。
水の神殿で強いってほど強くなかったので水ではやはり微妙ですね。例のマグメルと組み合わせ木属性インボリュートスフィアなら対抗できるかも・・・
ADWはダメージにもよります、ブルータスで試したら見事に進化前に負けました。ブルータスのDW26000食らうらしいですね。
直殴り倍率高めのハクアでは友情SS共に猛威を振るいましたが、黄泉のぷよかちには通じませんでした。黄泉ではちょうどいい縛りプレイになりそうです。
ただ現状マナ艦隊以上のぶっ壊れが出る気がしないので、ある程度課金をしなくていい安心感があります。
進化は重力バリアやダメージウォールの大量設置、及び反射制限の設置で対策出来ます。
神化は逆に貫通制限を設置、即死級地雷大量に撒かれれば対策出来ます。
正直な話、強キャラが出ればその分対策クエストが出て来るので、気にしなくて良いと思いますよ。
ダメージ壁で上手に焼けますよー
あと、重力バリア満載の直当たり倍率クエストなら強みの友情も活かせないかと。
友情が強く、色んなクエに連れて行きたくなりますけど、割とこのキャラは場を弁えた性能何じゃないかな?って思います。
エス力トロジーでも最適性ではなかったらですし、今日のズーみたいな反射制限の多いところに連れて行くぞ!とは思えないので対策が必須になりそうな程のキャラではないと思いました。
ただ、既存のクエでは大概のところに行けるので強いのは間違いありませんね。
今出てるズーなんて反射制限雑魚がたくさん出てきて対策されてると思います。ssで貫通になれたりするのでクリアしようと思えばクリアできるとは思いますが、積極的に連れていこうとは自分は思いませんでした。
ダメ男バンバンでスカスカのステージ(特に水)
なら全く使えませんので安心してください♪
対策もなにも、そもそも直殴り倍率アップクエストや致死DWクエストには、マナは連れていけないですし、今のままでもあまり変わらないと思います。ぶっ壊れ度でいえば、神パンの方がかなり上でしたね。クエスト構成どころか、味方のパーティー編成まで完全にぶっ壊してましたし…
あえてマナの対策するとすれば、ドクロ発動の白爆発で全員の攻撃力大アップのステージとか作ればいいんじゃない?今でもそういうステージはあるような気がしますが…
既にマナが行けないステージは数多くあります。
来年の事は近くなったらまた考えれば良いと思います。
昆沙門天はこのときのための伏線だったのかw