遊技場4(光)が勝てなくて泣いてる
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遊技場4(光)が勝てなくて泣いてる

タイトルの通り、遊技場4が勝てないです。
それなりに手順はわかってきて第1ステージ第2ステージはすらすら攻略できるんですが、ボス戦がきついです。
ターン数に余裕はあるんですが削りきれません。
そこで、幾つか質問があります。
・ボス戦の手順は ビット→ニンジャ→ボス っであってますか?
・ボスは殴りで削っていくのでしょうか、それとも友情で削っていく感じなのでしょうか。
・弱点だったり剣だったり割と運ゲーじゃないですか?

これまでの回答一覧 (15)

私はラッキーなことにハデスのクリティカルで上の忍者ワンパンできたため、ビットンも下の忍者も放置で勝ちました。
上の忍者さえ倒せばボスを倒すルートは開けるので、手順に拘らず配置に応じて柔軟に対応がいいと思います。

ボスへのダメージは私もしばらく苦戦してましたが、12ターンSSのTFAを連れて行ったらすんなり削りきれました。
やっぱりSSを打てるのは大きいので、短ターンや速殺付きで制限ターンまでにSSを打てるキャラを一体入れらるといいと思います。

他1件のコメントを表示
  • がごがご Lv.1

    参考にさせていただきます。 回答して頂いた皆様本当に有難うございます!

  • U.゚ω゚U Lv.12

    BAありがとうございます( ´ω` )/

①手順はビットン→ニンジャ→ボスで倒しました
②ボスは殴りで削りました。削りきれないのなら、12ターン以内でSS使えるキャラを探してみてはどうでしょう( ´ ▽ ` )ノ
真田幸村が適正に載ってないけど、12ターンでSS使えるので結構強いですよ(*´ω`*)

0yaji X Lv91

自分も苦戦続きで難儀しました。
結局、ボス戦のビットン無視で忍者処理してボス特攻して勝ちました。

手順は合ってます。
ボスは友情では削りきれないので殴りです。
下の壁を経由してボスの頭上でカンカンすれば弱点でなくても2ターンあれば倒せます。

ボス戦は配置とキャラ次第。
柔軟に行く場合、ビットンを壊せるならビットン破壊するし、雑魚を楽に倒せる位置にいるなら、雑魚を優先して倒す。
ビットンは残っていても、上壁→ビットン→上壁→ボスで挟まることができたりする。
固定するなら、西郷やビットン破壊持ちを、ボス戦最初に繰るように調節。ビットン→雑魚→ボスでいいと思う。
ボスの頭に入れたら弱点あまり関係ない。頭に入れなくても弱点叩けば相当ダメージ入る。左下でマッチしやすいので、運ゲーではないと思う。

私の場合ですが、
・ボスは、ニンジャ最優先です。
 1体でも倒せばボスが上に来るのでそれからなんとかします。
 私はショコラの号令、下弱点引いてからのマッチで勝てました。
・殴りが基本ですね。
・運ゲーはあると思います。だから何度も挑戦するといいですよ。
 勝てるときは意外とあっさり勝てたりします。

  • 犀川創平 Lv.238

    すみません、上段のやつじゃないとダメなようですね。そっちを優先して倒してください。

私は全力で上段の侍雑魚を倒しに行きます。
早々にボスを移動させた方がダメ稼げますし
ビットンは弱点を隠す位置にはないので
ボス上部へ入るための足掛かりにすれば
壊す必要もありません。
防御ダウンすれば殴りの方が良いと思います。
何はともあれボス移動を最優先すれば
残りのターンで倒せると思います。

・ボス戦の手順は ビット→ニンジャ→ボス っであってますか?
→王道はそれで合っていると思います。

・ボスは殴りで削っていくのでしょうか、それとも友情で削っていく感じなのでしょうか。
→閃き全体を通して、直殴り倍率が上っている気がしたので、
たぶん殴りですね!

・弱点だったり剣だったり割と運ゲーじゃないですか?
→最後は防御ダウンがあるので、ボス戦の話をしているなら運ゲーではないと思います。ただイレバンはあるのでそこは一応運なのかな?

僕がクリアしたとき、
ボス戦では真ん中の忍者を優先して倒して、
そのままボス特攻しました。
カグツチ入れていたので、重力バリア張られたほうが良かったので。

ただ3ターンか何かで防御ダウンするので、それだと大概のキャラでワンパンできると思います。

参考までに編成は、カグツチ・ジャンヌ・ベートーヴェン・フレ(忘れた、たぶんパンドラ)です。

ビットン→忍者→ボスで合ってます
失敗しなければ前ステージで右下に挟まったキャラがボスが上に行った時に下壁一反射でボスの上に入ればHPを大きく削れます。
あとはイザナミのように足元でマッチを決めることができます
(●'д')bファイトです

退会したユーザー

ショコラか西郷が居るなら積極的にPTに組み込みましょう。


ショコラは先頭にすればかならずSSが溜まります。


手順自体は合っているので慣れれば勝てると思います。


もし、ガチャ限が少ないのであればしろさんの自陣無課金攻略の動画を参考にするのも良いと思います。

基本的に順序はそれであってます。ボス一体だけになったなら、キャラがボスより上だったらきっちり挟まる、下だったらマッチが狙えるのでターンに余裕があればやってみたらいいとおもいます。

Lv219

ちゃんと序盤の手順分かっているなら、ボス戦は結構余裕あるので弱点や剣無しでも間に合うと思います。
それでも運ゲーだと思うくらい運が無いなら、ジャンヌダルクやパンドラ進化なんかで補うといいかと。

しろさんの攻略動画見るといいですよ。

ボス戦の手順は合ってます。削りきれないのはボス到着までにターン使ってるからです。
まずwithのマップ①の手順は間違っている。マップ①に四手必要ない。
先頭闇の反射で外側から壁を使って個々に順々ワンパンしていくと一手で4体消せます。それから間に挟まってって三手で抜けます。
マップ2はビットン壊してそれぞれ挟まって三手抜け。
あとは7ターン残ってるので余裕で倒せるかと思います。

  • 痛風一直線 Lv.107

    改めて攻略サイト見たら初手4体消し記載ありました。すんません。

b321065 Lv44

上に配置できそうにない場合は、ニンジャを残してニンジャとボスの間に挟まるといいですよ

  • にしゆん Lv.2

    ビットンは流れで倒せなくても大丈夫なので即死持ちニンジャさえ倒せれば上にハマるかマッチショットで倒せますよ

ガン Lv78

画像ありませんが、私がクリアした時は、ニンジャ→ボスで終わらせました。
ビットンを上手く両方壊せればベストですが、上手く行かない事が多いので、上のニンジャだけ倒す方法ですね。
上のニンジャだけいなくなればボスが上に来るので、下にいる場合は、ビットン経由でボス上に挟まりに行くようして倒せました。
ボス戦でターン数が余って、挟まるのも難しい状況なら、進化パンドラの友情を上手く当てて削っていくのもありだと思いますが、最終的には挟まっていくような想定でいた方がいいと思います。

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