モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (15)
胸の話かな?(すっとぼけ)
艦隊性能はだいぶ強くなった印象です。
単体でもサポート性能は抜群だと思います。
火時と闇時で使いましたが速かったです。攻撃ダウンしても配置して乱気弾でとっきゅんを倒しやすい。発射方向がランページレーザーと同じ仕様のようで思ったより使いやすい。16ターン露出で通常降臨でも使いどころは多そうです。
意外とかわいい声でなく。
気弾がランページと同じ仕様なのである程度のコントロールが可能。弾数も多いので総火力が高い。ただ、1発の火力が低い。エナサーLは単体では火力が見込めないが、気弾と合わせたらまあ使える。
殴りも平均以上のATで優秀。MSMでさらに打点UPも見込め、ssとの相性も良い。
SSは16tで撃てるのが強みだが、1tしか持たないのでアポロの次に編成するキャラは考えるべき。
試しにファラオに連れていった感想としては、「便利」という感じのキャラ。
ただ火光闇クエで使うことを考えて比較対象としてクーフーリン(使用目的が似てる)を連れていった感じ、やはり流石殴り最強クラスキャラ。強いはずのアポロの殴りが普通に見えてしまう。でも友情による殲滅力はクーフーリンより上。
実質上方修正みたいな獣神化。
でも強化の幅がなかなか大きく火の貫通重力キャラと火の貫通地雷キャラの中でも強力な方に入る。
あと絵が好き。頭に付けてるやつと背中周りに浮かんでるやつ好き。コスモ族は全体的にカッコよくていいね。
かなり欲しい。
シャンバラに連れて行ってみたけど友情が使いやすかったです
乱気弾は命中率が低いので不評らしいですが、エナサーもあるので結構強いと思ってます
艦隊だと画面が気弾だらけになりますw
気弾いっぱい出るの楽しそう
なお性能()
ま、まあメメモリで上位適正だから多少はね?
ちなみに僕はひんぬー派です
火時でしか使ってませんがそこそこ強くなったかと。
どちらかというと上級者向けのキャラですかね。
使い方次第では弱くも強くもなる感じです。
ただ問題は大きいよりも小さい、又はまな板の方が自分は好きってとこです。
今誰かロリコンって言った?
むしろ大きいと使いにくく感じましたね。破壊力は上がりますが。もちろんエナサーの話ですよねw
ちなみに強いと思いました。元々サポートキャラと言われていたのは、SSの効果もさることながら、自身の火力不足も原因でしたので、MSがMになり、友情もクセはありますが、火力面では「おおむね」満足出来ます。
火属性貫通アンチ重力MSが少なすぎるので、新キャラが出るまでは安泰でしょう。強キャラが出てもサポート能力もありますので、潰されにくいかと。
玉楼のメメモリで使いましたが神化となんら変わりませんね。
あそこは友情が活きるクエストではありませんが、神化から格段に良くなった点がわかりませんでした。
サポートに一体入れるかもしれない程度で、居なくても問題ないです。
メメモリの横に居ながら7発全部真逆に撃ってるのを見て
「これはダメだ」って察しました。
上方修正レベル。
ハッキリ言って弱い。
持ち上げる所が一片たりとも無い。
毒拡散を取り上げた事でアタッカーにもサポーターにもなれない中途半端な存在と化した。
ステータスはバランス型としては普通。
SSも普通。
友情は安定しない。
乱気弾はランページレーザーと同類だが、画面制圧力が低すぎて驚くほどムラがある。コンスタントな火力を出せない以上は全く信頼出来ないキャラ。
まぁ珊瑚よりは強いかな?ってレベル。
主に乱気弾ですが、性能面はちょっと残念
ただゲージなしになったのは地味にありがたい。
あとイラストは好き嫌い分かれるところでしょうが、私はかなり好きです
悪くない感じですし、ノーゲージも非常に使いやすいです。
が!
乱気弾あたらないっすね~(´・ω・`)
雑魚多いときに使うと悪くないんですけど、ボスとタイマンとかになるとすげーレベルで明後日の方向に飛んでくのなんなの・・・
でも可愛いし許す!(上から目線)
メメントモリで アポロ3・竜馬1で使用しましたが雑魚処理を友情でしやすくなったのと、ボスに攻撃するときにMSMになった分ダメージを与えやすくなった感じがしました。
乱気弾をロックオン式にすれば評価が少し上がってたかも。
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今メメントモリで試して見たんですが、真田2 アポロ2のパイ◯ツメンバーでスコスコでした。こんなにキモチ良くなるとは( ̄∀ ̄)
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