モンストについて質問してみよう。
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ドラえもん後半戦
こんばんは。
ドラえもん後半戦、皆さんいかがでしたか?
私は先程やっと終わりましたo(^o^)o
75クエスト多少大変でしたが、個人的に非常に楽しかったです!!
そこで、質問です( ・ω・)∩
①玉楼システムと夢玉システムどちらがいいですか?
②理由はなぜ?(良いor悪い 理由)
私は
①玉楼システム
②夢玉システムよりは飽きなかったですし、
ガチャでキャラが偏らない点も評価出来るため。
です。
賛否両論あると思いますが、ご意見お聞かせ下さい(>_<)
これまでの回答一覧 (35)
①どちらも
②玉楼仕様も夢玉も、どちらも
いいところ、苦労するところ両方あったので
私はどちらでもいいです。
夢玉は、飽きてくるし、あといくつー( ;∀;)
となったり
野良で回るしかないとなると
色々めんどくさい面はあります。
良いところは、ガチャキャラで回れたり
運極で回れるところですかね
降臨簡単だし。
夢玉ガチャは偏りがちですが
私は回すの楽しかったです。
玉楼のほうは、盤面は自分的には
運営側が選択された降臨のバランスが良かった。
覇者の玉楼は、キャラをどこに使うか
かぶるキャラが結構いたので
まだドラちゃん玉楼のほうが良かったです。
難易度的にも。
良くなかった点は、古参の方でも知り合いなどは
ログイン勢になってしまって
制限キャラを所持してなくて諦める方いました。
私もキャラは居たんですが、複数所持してなくて
失敗したかな、と思ったりしましたね。
あと、自分的に激究極苦手なのがあったので
覇者玉楼みたいに、泣きそうになりました(笑)
他はサクサク進んだんですけどね(^_^;)
どちらも達成感はありました。
今後はどちらでも時間的に余裕があれば
やりますが、難易度次第って感じです私の場合。
ドラコラボお疲れ様でした。
私も結構、楽しめました。
①玉楼システムと夢玉システムどちらがいいですか?
→玉桜システム
②理由はなぜ?(良いor悪い 理由)
→良かった点ですが、クリアすればOKという明確な目標があること。夢玉の場合、集めるのもですがそこから希望するキャラを出すのも大変です。玉桜システムは初心者には大変という意見が出てますが今回ピックアップされたクエストはフレンドの力(ほぼマナですが)を借りれば十分すぎるほど簡単だと思ってます。マナが使えない数個のクエストに全力を出せばクリア可能です。実際、私もキャラ貧になるのを恐れ降臨キャラばかりでいきました。ガチャ限は最後の方にバタバタ使ったって感じでした。スタミナ10ってのも苦手クエも反復して挑戦できるのでストレスはたまらなかったです。
→悪かった点ですが、副産物が全くなかったってことです。メダル・魂気が貯まらないことでしょうか。あと夢玉の場合、被ったキャラでラック90を作り交換でタスや玉も集めれますがそれができなかったことでしょうか。
あと今回のドラコラボをやって、本家玉桜もスタミナ30とかでいいんじゃないっと思いましたね。
どうもです(*´ω`*)
①初心者対象にするならユメ玉、個人的には玉楼です
②手持ちが薄い人はユメ玉の方が楽(根気は要りますが)
時間が無い人は玉楼が楽(3人で24時間使ってません)
チェッカー使わずなるべく降臨キャラ使ってたら、
神威・姐己は余るしモーツァルトはいつの間にか使いきってるし・・・
と結構楽しませて貰いました
ユーザー視点からだと…
①玉楼システム
②スタミナ負担、ゲーム戦略性、運極の
手軽さ、全てにおいて夢玉より玉楼(๑•̀ㅂ•́)و✧
運営視点からだと…
①夢玉システム
②コラボ2〜3日で重課金組は運極完成、
以後はログインのみでプレイ数激減(>_<)
夢玉ならスタミナ負担増のためオーブを
割ってまで周回するユーザーあり(ღ˘⌣˘ღ)
ユーザー的には美味しいコラボでしたが
次回も同様のシステムが採用されるかは
微妙なところですね(´-ω-)
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Dnumbering Lv.17
ご回答ありがとうございます!! なるほど、運営視点は考えてませんでした(゜ロ゜) スタミナ多めでもいいです!! 私オーブ割りますんで、次回も玉楼でお願いします!!(笑
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hn TED Lv.29
スタミナ多めにすると新規ユーザー 離れに繋がりますから、恐らく実装 されないかと(笑) 個人的には全ての玉楼をクリアしたら 挑戦出来る超究極クエがあっても良い かな、とは思いました(ღ˘⌣˘ღ) ドラえもんだとキャラは出来杉くん?(笑)
ご回答ありがとうございます!!両方ってのは初意見ですね(*`・ω・)ゞ 達成感。これ大事o(^o^)o難易度によっては自分もログイン勢になりますね~。聖域は完全スルーです(-'д-)y-~
ありがとうございます、私も聖域はやってません。 キャラが揃ってやる気になれたらやろうかなと思ってます(^_^;)