モンストについて質問してみよう。
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カルナの実
シュリンガーラで使おうとおもってるのですが、実は何がいいですか?
カルナ、ノイシュ(撃撃L)、ダルタ(同命M.撃命M)
フレンドはモーセの予定です
戦型加撃は確定かなと思ってるんですが、もう一つを何にしようか迷ってます。ダルタの枠はモーセにしたいなと思っていて、年末年始に当たれば即入れ替えの予定です。
これまでの回答一覧 (4)
紋章ないとワンパンは無理ですね
紋章付けてワンパン目指すなら加撃でもいいと思います。
逆に紋章付けなくてワンパン出来ないのであればケガ減りで安定性求めるのも手ですね
もしモーセが手に入ったならそっちに紋章付けた方が効率はいいと思います
ついでにフレンドのモーセ必ずと言っていいほど同撃Lが付いています
証の人は撃撃も
なのでそれも見越してモーセに戦撃、カルナに撃撃すればアタッカーであるモーセが6,000強化されるのでいいと思います。
撃撃もフレで補うや4,500強化でもワンパンモーセだから十分ってならカルナはちび癒し+ケガ減りにすれば安定性はかなり上がると思います
ステッキでノイシュの実を移してノイシュにもケガ減りというのもアリだと思います。
ノイシュは紋章使わずに中途半端に強化するならSS使用時に地雷を上手く使って殴ればいいので加撃である必要性がそこまでないと思うので
高難易度は加撃1択
砲撃は遊撃
妥協学び、スコア、Sラン
他はゴミw
紋章ついてるかついてないかで変わってくるのですが、紋章なしならほぼワンパンできないと思うので、他キャラの強化用の実をつけるといいのでは?
戦型加撃でノイシュやダル強化したり、撃種加撃でダルやモーセ強化したりという感じに。
ワンパンラインのところを見ながらいろいろ模索しつつ、1から考え直そうと思って思います!回答ありがとうございました!
↑1から考え直そうと思います!