モンストについて質問してみよう。
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禁忌の獄18階 ジョン万次郎のSS
ヴィランジョン万次郎のSSを使って9億ダメージ出したのですが、なぜか倒しきれずに次ステージに普通に進んでしまいました。
(しかも次ステージでは全然体力減ってない)
この現象の理由分かる方はぜひ教えて下さい…
ちなみに再チャレンジして倒したときは、6億ダメージくらいで倒せました…何故…?
これまでの回答一覧 (4)
ボス戦第2ステージのボスのHPは約8500万。(Gamewithより引用)
攻撃力アップ倍率(10倍)×属性効果アップ倍率(2倍)×
ボスHP(1ゲージ分8500万)×0.2×直殴り倍率
ですね。
このSS、スピードダウン倍率がすごいのに30ヒット出してるということはミカエルに触れた時の攻撃力アップでヒットストップが起きたんですね。
起きる条件はたぶん運営しか知らないと思います。
注意‼ジョン万次郎SSはボス戦1ゲージ分のHPにしか依存しないよ‼
ssの特性のせいでしょう。
ボスの全体体力が約4億。
万次郎のssがボス1~3を総計した残り体力の20%のダメージなので、ボスの体力が満タンの状態で撃つと
約4億×0.2(20%)=約8000万。
味方に触れると攻撃力10倍になる上に属性効果超アップで更に倍率が上がるので、与えるダメージが8億近くになる訳です。
画像の場合だと恐らくボスの体力が少なかったせいと、一撃した後、ボスが撤退に入った時にヒットストップが起きて、カンストしたにも関わらずボス3でほとんど削れて無かったと言うことになるかと。
最初の当たり判定で倒してしまったのでは?
仕様
やっべ、肝心なことに何一つ答えてなかったから続きです。 モンストのボスには、 ダメージが次のゲージに引き継がれる時間➡引き継がれないがダメージが表示される時間➡ボスの当たり判定がなくなる という流れに時間差があります。 しかしこの場合は、カンカンなどでたくさんのヒットをした時、途中までしかヒットしたことになっていない、と言う場合です。 例えば、1ヒット30000のモンスターで殴った時、特殊な倍率がかかっていなければ必ず30000ダメージが出ますよね。 それ以上でも以下でもない。 あなたの場合はこれと同じで、最初の1ヒットでダメージがカットされることなく全ゲージに影響するはずなのにしていません。 これは…詫び案件ではないでしょうか? 最初の1ヒット以外は、上記のように「引き継がれないがダメージが表示される時間」に加えられたものと思います。
すみません、分かりにくかったら僕のフィードに直接お願いします。
遅くなりました! 詳しくありがとうございます! ラグがあるってことですね… 仕様はイマイチ納得しませんが笑、説明が分かり易かったのでこちらをベストアンサーにします!