ワタツミは見限られたか、無かったことにされたな
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ワタツミは見限られたか、無かったことにされたな

神化どころか進化さえも禁忌21で適正外にされた。
更に那由他という通常の属性倍率なら火属性相手でも那由他に押されるそれは、全属性で那由他に殴り火力で負けるという悲惨さ。
オマケにバリア付き、ソウルスティールに極め付けに16ターンの大号令付きで火属性耐性とバリア付与(笑)と比べて優遇されすぎ。
hp以外勝ってるところなくてもう嫌がらせとしか思えないわ。XFLAGはワタツミに何をされたらこうなるんだ???

これまでの回答一覧 (5)

HP勝ってますよ、よかったですね。

他2件のコメントを表示
  • なぜ生きる Lv.33

    みんな喜べ、リヴェタがニックネームのなり染めを教えてくれるって!

  • なぜ生きる Lv.33

    いいね、ありがとうね♥

  • なぜ生きる Lv.33

    不適切な内容を含むため、削除されました

銀月 Lv31

「これ、バリアない方がよかったんでね?」と思うレベルでそのHPがめっちゃ低いけどな…
バリアの耐久力もHP依存やったはずやから割とすぐ割れる気がするし、即死攻撃以前に削りきられる危険性が高くなりそう
それにSSがソウルスティールと副友情以外とあまり噛み合ってなさそうなのもどうなんだろうかね?

刹那並みのあれ期待してると絶対に肩透かし食らうレベルで使い勝手悪いと思うぞ…。下手に他キャラと比較するとほぼ確実に泣きを見るだろう
HPをうまくフォローできればで中々ではあるんだろうけど…

他7件のコメントを表示
  • ワタギリス・ファリド Lv.12

    バリアがなくていいかはクエスト次第だろうな。hpは懸念材料なのは確かにある。 大号令なのにゲージで超重力だから複数連れていくようなキャラでもないから、一体連れていくことを想定しているキャラだとは思うな

  • 銀月 Lv.31

    っていうか他のキャラでフォローをいれること前提だと思う。流石にソウルスティールとバリアだけでフォローしろはかなり無理があると思うしそのソウルスティールとSS、メイン友情は他のキャラとのシナジー次第の所がすごく強そうだしね。組み合わせ次第で強にも弱にもなるだろうな

  • ワタギリス・ファリド Lv.12

    那由他がワタツミをどうこうよりの怒りよりも 活躍以前のカタログスペックというかアビリティ面での構成に頭が真っ赤になっているんだわ。 長くなるんだが、ワタツミが実装した時は耐性がある以上、素アビに耐性が来るのはまぁ100歩譲って分かる。というか当たり前まぁここはいい。 次のバリア付与、耐性がついているせいだからバリア付与になったんだろうが、XFlAGはなんかワタツミに「バリアを付けさせたくない」という雰囲気も感じ取ったんだよな。でつけたらヤバいと思ったから耐性とバリア付与で妥協したんだろうなと思ってたが、今回の那由他のスペックでワタツミとワープと超重力で同じ対応アビにしかも禁忌という高難易度のドロップキャラとは言え、普通に「バリア」を普通に付けてきたこと。 しかもバリア付与よりも優秀なソウルスティールが入ってきたこと。で俺は「はぁぁぁぁぁぁ!?」ってなった。

  • 銀月 Lv.31

    とりあえず、あんたはもうちょい冷静になって物事を見ろ。逆上するにしてもあまりにも大人げなさすぎ&理不尽過ぎるだろう。まあ、禁忌2体目のシークレットだしそう易々と手に入るもんじゃないとかそんなレベルじゃないんだから一応はそれ相応の物は持ってくるであろうよ。まあ、もって来た物の代償が半端なくでかいけどな…。

  • ワタギリス・ファリド Lv.12

    だっておかしいだろ???何でワタツミには遠回しにバリアの実装を出し渋ったのに那由他には何もなかったように付けていくスタンスで、 ステータスもバリアのせいでhpを押さえましたではなく、どっちかと言うと攻撃力とスピードに割り振ったから下がっている感を出してて攻撃力は平均以下でもない。むしろそこは高すぎてやばい。これであーワタツミの微妙感はXFLAGが意図的にスペックを調整して、運営がワタツミを嫌いなのかオマケ程度の扱いにしたかったからだと思ったな。っていう考えをますます確信したな

  • 銀月 Lv.31

    落ち付け。なぜまた夢の世界に引きこもろうとする。夢の世界から物事を見て吠えたところで現実には一切影響ないし、そもそも見えてる物はただの幻想でしかないぞ

  • ワタギリス・ファリド Lv.12

    ・・・頭に血が上って愚痴ばっかりで悪かったな。那由他には少なからずあるが、それ以上にXFLAGに対しての怒りがマジでマジでマジでヤバい。名前をワタツミは弱いとかにしてマジでワタツミ2体売却スクショを送りつける作戦を実行する範囲内まであるわ。レビューにも書きまくってやらつもりだ

  • 銀月 Lv.31

    そんな無意味に崖にぶら下がった状態で妄言吠えて何がしたいん?そんなんで一番聞いてほしい人に伝わると思ってるのならただのあほとしか言いようがない。

退会したユーザー

今度の新爆絶の適正になるでしょ。(白目)

ゲージ合わせが大変っていう結構致命的な問題があるけど。

他2件のコメントを表示
  • ワタギリス・ファリド Lv.12

    まあそれはワタツミの方が使いやすいな。が、バリアを那由他につけたのは許せないな

  • どろりちゃん Lv.106

    使いやすいのに納得してくれればそれでいいです。今までの降臨キャラでもゲージのせいで使われなかったキャラはいますからね。オルガとかバースデーとか。簡単なクエストはゲージ合わせ面倒で使わない、高難度はゲージミスが命取りになるから使わない、結局使わない、みたいなことになるんじゃない?

  • どろりちゃん Lv.106

    バリアは知らん。バリアのせいでゲージ早いんならむしろ不要とすら思うわ。

よかったじゃないか。好きでもないむしろ嫌いなキャラがつぶれて…え?『だれも嫌いとは言ってない?』そんな遺影コラみたいな画像作っておいて?
…結論で言うなら…那由多は艦隊すると『友情火力がクロス分身のみ(まあ火力は友情アップで上がるけど) SSが重力に引っかかる HP少ない』と艦隊でするなら問題だらけな感じはするが…無論那由多を単体だけでみたら『超重力キャラを動かせる特殊号令(しかもゲージミスってもぐたらないしダメウォに自分が突っ込むとかはない。) 友情火力をあげる特殊な友情』と評価出来るところは充分すぎるほどある。
ワタツミは『号令じゃなくても強いくらまSSしかも超重力と貫通化であたりやすいしね。 友情火力は狙えれば友クリやらで1ゲージ飛ばせる(無論失敗したらカスやけど…)  バリア付与は個人的にはクレイで初ターンのマーキングレーザーから一人を守れたしそういうときにはバリア付与はありがたく感じた。』と…個人的にはもっとワタツミはほしいな~…艦隊組みたいな~と思うほどにいいキャラだよ。

  • ワタギリス・ファリド Lv.12

    殴り倍率アップだからこそワタツミのSSは使いにくくなる。かといって友情で戦うようなキャラでもないからな、

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