モンストについて質問してみよう。
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必死すぎだろブラザー?
オーブ配って、
限定キャラのガチャに初ゲガチャ・・・
6周年とか言って少しでも課金してもらい、
ガチャ回してほしくて必死すぎるだろw
ミーを魅了するクエを作って、全キャラのSSを(以下略)
これまでの回答一覧 (10)
課金はしないよベイビー
質問はなんでしょうか?
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退会したユーザー Lv.39
純粋に疑問なんだけどgoodって多いと何か意味あるの?
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退会したユーザー Lv.39
自演の数から見てリヴェタって人は相当な暇人なんだろうね。 流石に貴重な時間をニートの自演潰しに割けれんわ。
キャラ作りばっかに夢中になってて、肝心のクエストが面白くないのばっかりで嫌になるな
真面目に壁ドンつぇぇぇクエスト最近ないから作ってもいいと思うぜ、ブブザー(*・ω・)
必死なのはお前と偽リヴェタだろ
あとはキャラの上げ下げしてる3バカ
1番空回りしてるのはシェス君w
そりゃ今大事な時期ですもの(*´ω`*)
全体的に高難易度と言われるクエストの体感的な低難度化から始まり。
フラパでのガブ獣神化&オーブ大量配布&ヒロアカコラボをきっかけに新規の掘り起こし、引退勢の引き戻し&古参勢に対しての初ゲ確定ガチャ。
オーブ大量配布にあわせて限定やらの強キャラの実装。
さらにオーブ大量配布により新規勢、復帰勢の繋ぎ止めからの期間限定な強キャラ&初ゲ確定ガチャ。
企業の流れとして更なるモンスト人気獲得へと仕掛けてますね(*´ω`*)
まだこれから6周年へ向けて期間があるなかXFLAGは6周年へ向けての流れで期待感を煽り続けてます。
このまま新規&復帰勢の固着に繋げたいのだと。
そこに必死になってるイメージです(ノ´∀`*)
ここで仮にオーブ大量配布が無かったならあからさまな集金の流れだったので新規&復帰勢の固着に向けての流れとはならずかえって突き放す結果になったのだろうなと(*´ω`*)
現にここQ&Aも最近始めました、復帰しました、なんて書き込みがちょこちょこ見られるようになり、このままかつての賑わいとはいかなくとも沢山の人がまたここに来るようになるといいなぁとは思います(*´ω`*)
甲子園の応援でモンストの曲が流れると嬉しいね
それだったら連覇の道で負ける要素無い24階なんかで無駄に負けさすとかモチベ低下させちゃいかんわ。黒川のオーブなんか別に20個でも10個でもいいけどさ。24階ごときで負けさすぐらいなら潔く22階の事故で殺してくれやって。
必死に仕事をしてる。
いいんじゃない?
必死過ぎるかは知りませんが、必死に頑張ってるのはいいことでは?
最近やっと気付きました
オーブもらうのが嬉しいわけじゃない
課金して目当てのキャラをゲットするのが嬉しいわけでもない
嬉しいのは
確率の壁を越えて少ないオーブで良いキャラをゲットすること
でした
つまり
排出確率はそのままで、私にだけ神引きをさせてほしい
ということです