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質問と回答
解決済み

あなたのモンストの絶頂期

あなたのモンストを心から楽しかった
ピークはどこですか?
超絶2週目が私のピークです
大黒天で晴明の毒霧SS強ッwwが懐かしいです
零、爆絶、闘神、咎、廻、轟絶
様々な努力を運営がしてくれた結果
周りのモンスト友達が引退して逝きましたね
今でもリドラがアイコンのモンストが好きでした
オラゴン?ってのが生理的にちょっと無理です

良かったらあなたの
モンストのピーク教えてください

これまでの回答一覧 (36)

あき Lv48

明日、、、ですかね(^^;  今日も良かった けど明日はもっと
そう思い毎日弾いています(^_-)

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  • 吹き荒れる風 Lv.22

    まだ募集したいので決めませんが ベストアンサーはきっとあなたです(涙)

  • あき Lv.48

    ありがとうございます(^^;  お気持ちだけ受け取っておきます^^

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    皆さんのモンスト好き過ぎた過去話が、楽しかったあの頃を思い出させて頂き、感謝です♪ この先も、もしかしたら、またドキドキさせてくれるモンストになって欲しいのを込めて、これをベストアンサーにさせて頂きます♪ たくさんの投稿ありがとうございました♪

イザナミをご近所マルチでテキナポで周回してた時ルン

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  • 吹き荒れる風 Lv.22

    ナポ1テキ3懐かしいですねー ナポ蹴られたなー(笑)

  • ララルン Lv.50

    テキナポのみ←読め からの キャラパクルン

銀月 Lv31

大体黄泉が出た辺りですかねぇ。
当時、最高難易度であった爆絶に手を出し始めたのがちょうどその辺りだったしまだ非常にやる気があった時でした。
アルカディアが来るまでの短い期間でしたがあの時が一番楽しんでたなぁ。

今はもうそんな熱意は欠片もないですね…。なんかもう禁忌轟絶爆絶どころか超絶ですら、ない物として扱いそうなレベルですわ。
高難易度来る度に毎回、制限時間付きのシビア過ぎるパズルやらされてもう疲れちゃいましたよ…


幽遊白書コラボです。
当時もそう言ってましたが
今も変わらないですね

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  • 吹き荒れる風 Lv.22

    とぐろ、せんすいしっかり超究極してて 楽しかったですね♪

  • 運極世界 Lv.266

    キャラもインフレしてなかったし、いい時代でしたね!

退会したユーザー

ウリエル分岐獣神化
この時が本当に楽しかった
モン玉初実装時に引いたウリエルが自分の絶頂期

4周年で一気におかしくなった
コラボ獣神化は間違ってない、むしろコラボキャラが救われる良イベントって言うべきなのに4周年で発表したせいか逆に炎上
ここからユーザー同士の潰し合いがエスカレート

何故妲己と神威を4周年に発表しなかったのか

聖域が追加される前。
あそこでみんな辞めてった。
速攻でボッチストライカーになりましたわ。

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  • 吹き荒れる風 Lv.22

    確かにタイミングはそこらへんかもしれませんね(笑)初見で無理やん思ってから今だに触ってません

  • ドリー 全裸集中 紳士の呼吸 Lv.94

    未だに適正と騒がれていたモンタナは獣神化されていない(笑)

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    モンタナも不遇なキャラですよねー なんとかして欲しい

アスカウリエル使ってた頃
何も知らないから楽しかった(  ̄▽ ̄)
運極にも興味がなかった( ・ω・)
知らない事が幸せだった。

退会したユーザー

ウリエル獣神化あたり。

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    分岐獣神化は盛り上がってましたね 獄ウリ見なくなっちゃった(笑)

他1件のコメントを表示

多分ティグノス→ガラゴーラ実装あたり
聖域以外ではゴミのような性能のスレイヤーでも楽しく使って亀狩りしてました

聖域が常設化され
轟絶が登場し
禁忌が実装され
恒常獣神化キャラが必ずしも高難易度にぶっ刺さらなくなり
ラキモンとかいう運極作成マラソンの強要に
季節イベントは復刻されても数が多くなりすぎて増オーブ回収の怠さが増し増し(究極の下を消してくれ)
★5制限?ハイマーズマーズマーズ
トク玉は当たらないし
モン玉は被りばかり(スサノオ?コネスキの為にラック上げろってか?ありがとよ!)
αイベント連発
(通常書庫には入らないから期間内に激究極両面作らないといけない強迫観念ががが)
アマテラス→パラドクス強化強化強化
修練の扉→都会=毎日1体修行当たり前、は?田舎には1つも無いんですが?

あれっ...自分、いつモンスト楽しんでる...?

楽しんではいますがそう思い込んでハムスターしているだけで昔ほど夢中では決してないです

モンスポットは風船やプラスまでなら許せたけどこのレベルの書格差みたいなのは本当にやめて欲しい。実質獣神化キャラレベル120ゲー化ですかね。
ゲーム内でも配ってるからいいだろ?そうですね、田舎民は都会民よりレベル解放キャラ7分の1ってだけですもんね( ˘ω˘ )スゲェゲームだわ

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SEENA Lv61

自分は爆絶1週目実装あたりですね、
アヴァロンやエデンをクリアした時の達成感は忘れられません。最近の難易度高めなクエストはクリアしてもため息が•

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    エデンの絶望感懐かしい(笑) ラスゲで火力足らずとか多々ありました(笑)

はげ Lv130

昨日EXP+でスタミナ絶頂ラッシュw

クリイブなのに何やってんだかw

メリークリ!

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    あなたは受け取る側ではなく与える側タイプ(笑)

Lv36

自分は二周年位の時ですね。

塔でヒィヒィ言ってたり、爆絶、獣神化の実装などの頃。

次の獣神化キャラは誰だろうとか話あったり、仲間内でマルチプレイしたり、楽しかった。

今はもう周りは辞めてたりログイン勢になってたりで、仲間マルチはゼロです。
運極作りや高難度などはソロで細々とやり、熱意はまだありますが、あの頃より楽しめてはいないと思いますね。

他1件のコメントを表示
  • 吹き荒れる風 Lv.22

    私も唯一の絆貯める方々と絆貯めて アプリを落とすの繰り返しになりました(笑)

  • Lv.36

    コメントありがとうございます。アクティブが減っていくのは仕方ないですけど、やはり寂しいですね。

NNN Lv23

当時ガチャ限含めても最強のクシナダ運極を作ったところらへん

玉楼追加前ちょっと前あたりですかね

頑張って覇者を登り切った時のあの達成感、友達と協力して超絶をクリアしたあの友情、初めて運極を作ったあの感動…すべて過去のものになりました

覇者なんて適当な編成でクリアできる、友達はもう誰もやってない+今から始める人もいない、運極はシュリンガーラアドゥブタレキオウ以外人権無し


今はもうストレス溜まるだけなんで石だけ拾って放置です

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    野良せざる得ないのに人権なし辛いっすね 箱3とか必要ありましたかね?(笑) 周回を楽にさせる為なら他にも方法はあった気がします(涙)

大黒天を張飛、弁慶の壁ドン連続で倒した時だろブラザー

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    マルチで壁ドン配置決まって みんなでグッジョッブの嵐、懐かしい(笑)

FFコラボ1弾に始めてから半年間くらい超爆絶が少しずつ勝てるようになっていくのが楽しかったです

他1件のコメントを表示
PSG Lv40

忍野忍を運極にした辺りですね...
旧超獣,激獣限定がリストラされてから課金しなくなりました
リストラ組のラックが50~80なんですが
モンコレ,属性ガチャに課金する気になれない
限定枠の見直し(排出率含め)あれば良いなと思います

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    語コラボ第2段してくれないかなー 時折、複数キャラだけ ピックアップガチャみたいなやってくれたら 売上もユーザーもいいのですが(笑)

勝てない超絶 爆絶を少しずつクリアしてた時が1番楽しかった気がしますね。

勝ててないクエスト沢山あってそれを攻略してくのは楽しかったです。3年前位かな?

今はそこまでガツガツやってないけどたまーに鬼畜なクエストくると楽しく挑戦してます。

自分自身はアヴァロン~エデンぐらいまで。
世間的にはパンドラ~マナぐらいまでかな?
前も書きましたが、ソシャゲは運営の嫌がらせと
ユーザーがそれについて行くかどうかのいたちごっこですからね
ある程度の規模になれば余計なことするたびにユーザーが減るし、
てこ入れしなくてもユーザーが減る。大変ですね。

リドラをオラゴン=オワコンに変えたのはむしろ先見の明が
あったと言って良いのでは?

16号 Lv38

幽白コラボ第一弾かな。
友達と戸愚呂倒した時は興奮した。

爆絶2周目に必死で挑んでいた頃かなぁ…
カナンは行けるけど蓬莱無理w!みたいな頃が一番良かった

覇者の塔が初実装された頃かな。
・適性1体も居ないww
・クリア出来ねーよ
・報酬よりコンテに使うオーブの方が多い
とか文句言いつつも今と違ってモンストを『楽しめて』ましたね。

4周年から始めた人だけど〇〇ベースのクエストやるまでは楽しかった(14の獄を除く)
ベース系はパズ〇ラで例えるとキャノンベースドロップが盤面に9個くらい常設しててリーダーや属性倍率乗るけどこれ消さないとダメージが無効になるって言ってるようなもんなのにどこが引っ張り爽快ハンティングなのかわからん

退会したユーザー

・リドラ狩り@カリエンテ
・Jrタスキャッチ成功時
・クシナダ初ゲット
・野良タスキン@東京ドーム
・塔初制覇
・パンドラ失神×2に1年3ヶ月
・15獄刹マラ300周
等々…

なかでも瞬間的だと塔制覇
脳汁出続けたのは野良タスキン

今も昔もその時々で面白いす(о´ ∀ `о)

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    タスキャッチはもはや死語(笑) 今やこんなに倉庫にも優しい(笑)

ヤス Lv16

スマホ、据え置き全てのゲームに言えますが、やっぱり始めたて〜キャラや装備が一通り揃うまでですね。モンストで言うと運極ボーナス全取得です

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    そこらへんから変な格差(運極作成ゲー)が生まれ始めたんですね

こんにちは。

私は初めてイザナミを倒した時ですかねー。
その当時は所謂テキ・ナポご近所マルチ時代。しかし私はテキ・ナポ未所持(ナポに至っては今年初ゲット)、そしてご近所マルチも全くなくソロで何十回も挑戦してクリアしました。たしかヨルムンガンドを入れてた気もします(笑)
あの時は書庫なんてものはないので降臨時間をチェックしては「くそー!その日はバイトの時間だー!」とか画面とにらめっこでした。

今は別に楽しくはないとかでは無いのですが、なんか窮屈になったなーとは感じます( ´•ω•` )

shuichi Lv15

モンストが運極作成ゲーだと気付くまで。

RPGで天井の見えないレベル上げ繰り返してる気分だよね。

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    気付いてしまったと言うよりそうさせられた。運極は各々の達成感だけで良かったんですよね(笑)

●超絶初クリア
 イザナミでした。

●ルシファー獣神化
 PVの出来も素晴らしく、内心「うおぉぉ…」と
 なりました。

●マナ実装
 結構な数のクエストが崩壊しました。

今書庫に復刻してるクリスマスイベントのノエルが
初登場した時かな。

まだ究極クエが結構難しかった当時、このクエスト達も勝てるかどうか不安だったけど気持ちよく勝ててキャラゲット&オーブが貯まってくのが素直に嬉しかった。続けて年末年始にも期間限定難易度易しめの究極クエが降臨してはクリアして、その快進撃がほんとに気分良かった。

他の手も足も出なかった究極クエストも次々撃破しできるようになり、一日中降臨スケジュール見てはスタミナの回復や経験値を計算しながらのモンスト脳になってましたね。

  • 吹き荒れる風 Lv.22

    後20分で120なるから2週しよう♪ そんな時期が僕にもありました(悲)

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