モンストについて質問してみよう。
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木の超究極の適正は?
木の超究極について、ワープウィンドブロック必須にしてシュリンガーラ適正が一番シンプルかなとは思うんですがモラルじゃないかと思ってます
理由としては
・火の超アンチダメージウォールのブロックがモラルしかいない
・毎ターン攻撃ダウンブラストされてダメウォに当って攻撃ダウン解除しないとダメージ入らないクエストならモラル一強になる
・超アンチギミック必須はひんしゅく買いそうだけど超究極ならまだ許されそう
・影の薄い方の轟絶がピックアップされてるしモラルも輝いていいのでは?
多分この流れだとモラルじゃないかなと思ってます
これだとすごい小さいダメウォが来て毎ターンそこに一回当たらないといけないギミックとかありそう・・
これまでの回答一覧 (8)
超ダメ壁って攻撃ダウン解除出来ましたっけ?
超ワープと同じで特殊な攻撃アップの判定な気がしましたが。
ブロック上に貫通制限、ダメウォ3面以上、
雑魚がゲージ異常、雑魚のワンパンラインが
実の強化+紋章推奨レベル…これで接待が
可能になるかとσ(・ω・*)
ガチャ限は前田慶次、打神鞭しか該当せず、
運枠もモラル以外には、スピリナくらいしか
条件をクリア出来そうにありません(;´∀`)
紋章付けるにしてもソロならば1体にしか
付けられないため、超ADWであるモラルに
頼らざるを得ないことになりそうです(。-`ω´-)
モラル接待はそのまま、モラルは超ADW持ってるんで、
スモッグ・地雷・ニードル・反撃・混乱
の内どれかが来ると思います。(ヴィーラシステム前提)
それプラス、壁際リセットパネルとか
自傷→壁際カンカン
ミスったらリセットパネルの餌食に。
みたいな
同感です。シュリンガーラはある程度活躍してくれてますが、モラルはいまいち目立った活躍がなかったので(それでもヴィーラよりは遥かに使い道ありましたけどね)、そろそろ接待くると思います。
轟絶キャラを適正にするのは、キャラ持ってないからクリアできない、と言われないようにしてるのかもしれませんね。最高難易度のキャラとは言え複数用意することはできますし、最初から穴も2つあって実もつけやすい、獣神化なのでレベル120にしたり超戦型にもできますからね。
仮にモラルが適正だとすると
・ゲージなし→毎ターンゲージ異常攻撃(ゲージ必中で簡単に対策できる)
しかもほぼ誰でもつけれる(必要紋章力100、消費魂気500)
・貫通制限(かちりん)→反射のみ適正に絞る(火のダメ壁ブロック反射のガチャ限は打神鞭神化と前田慶次神化のみ)
こんな感じになりそう。
でも打神鞭と前田慶次が強すぎるから結局モラル使わない気がします笑
レクイエムと神化マナがハマるって方がまだ説得力あるなぁ…
(神化マナも進化の陰に隠れて活躍してないし…)
いろんな所で予想されてるけど結構有力視されてるのは
「レクイエム」だそうよ
これまでの超究極は
「轟絶キャラと超獣キャラがセットで適正になってる」
(偶然なのか狙ってるかは不明)
実際に
アマテラス→轟絶:パラドクス、超獣:ノストラダムス
伊達政宗→轟絶:ヴィーラ、超獣:進化ビナー
だから信憑性は高い
これがマジだったら候補が「レクイエム&神化マナ」と
「シュリンガーラ&進化エクスカリバー」のいづれかになる
後者はブロックと貫通で共通してるけど
超究極は「激狭適正」が基本でブロック貫通は適正幅が広いから
候補から外れる
前者はダメ壁重力貫通ということで絞ると狭いから
こっちが最有力になるのが確定的
余談
ボスの予想は孫策か馬超のいづれかと予想
孫策は父の孫堅、弟の孫権、妹の孫尚香が★6なのに
孫策だけ★5だからという単純な理由
馬超は三国志によると『五虎大将軍』という
蜀の猛将達の一人であることからもしかしたらという理由
(五虎大将軍は関羽、張飛、趙雲、黄忠、馬超の5人)
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pon Lv.3
なるほど、僕もレクイエムもあるのかなとも思うんですがモラルが出番なさ過ぎてかわいそうなのでモラル来て欲しいですね 個人的には敵は本気のアルミラージが来て欲しいですね笑あの見た目で超究極だとどうなるんだろうっていうのはすごく気になります
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退会したユーザー Lv.55
アルミラージも気になるけど実はドラゴンの姿になったディル・ロッテもアリかって書いた後に思った(´-ω-`)
自分も最初モラルやレクイエムかなと思ったんですが、どちらも同撃種同アビのキャラが少し多い気がするんですよね。
また、主さんの言う超ダメウォを活かしたギミックだと、ガチャ限に紋章で解決しちゃう気がします。
レクイエムは回復持ちなのでもしかしたら接待は出来るかもしれませんが、まだ登場してそんなに時間経ってないのでさすがに無いかなと。
なので、やはりシュリンだと思います。ギミックをワープブロックにして、貫通接待にすればまともに使えるのはカマエルとシュリンぐらいなので…
同感ですね。シュリンガーラはある程度活躍してくれてますが、モラルはいまいち目立った活躍がなかったので(それでもヴィーラよりは遥かに使い道ありましたけどね)、そろそろ接待くると思います。
轟絶キャラを適正にするのは、キャラ持ってないからクリアできない、と言われないようにしてるのかもしれませんね。最高難易度のキャラとは言え複数用意することはできますし、最初から穴も2つあって実もつけやすい、獣神化なのでレベル120にしたり超戦型にもできますから。
そうなんですか?攻撃ダウンは攻撃アップで上書きされると思ってましたが・・ そうするとこの方法だと最適性は厳しい・・?
13の獄でモラル使ってますが、攻撃ダウンは消えない気がします。
なるほど、じゃあモラル最適性にするにはどうすればいいんだろうか・・ ただ適正に関しては運営次第な所もありますからね、たまにびっくりするような最適性出てくるのも面白いと思います 最近だとジパングのドゥームとかはちょっと驚きました
見た感じMSキャラが地雷取った時と同じエフェクト(一瞬攻撃UPのエフェクト)なので地雷を取った時に攻撃ダウンが解除されるなら超ダメ壁も解除されると思います。
モラルは結構反射ADW運枠で優秀なので接待する必要も無いような気がします。まぁ自分はよく使ってます。アンチも強いですがゲージだるい時とかカチいる時はモラルですね。
使ってみると強いんですがダメウォクエだとアンチに場所を奪われてる感じですね 僕も使おうとは思うんですがイルミで使って以降全然出番がないです・・ 反射でダメウォだと優秀なキャラも多いしブロックも運枠だとなかなか生かしづらいんですよね
まぁ速殺アンチ強いですからね。