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質問と回答
解決済み

覇者の塔

期間限定にしなくてもいいんじゃないかと思うのは自分だけでしょうか?
20階以降の難易度が鬼畜過ぎて人によっては永遠にクリアできないんじゃないかと思います。自分は23階で諦めました。
最終ステージのタイトル見る限り階層の追加などいずれありそうですがどう思われますか?

これまでの回答一覧 (3)

期間限定とあおってますが、それはおそらくオーブなりガチャなりを消費させるための策略です。結論は、定期的に出現させるのだと思います。

おっしゃられる通り、俺はまだ見てませんが30階で「序」と表記があるそうなので今後新しい階を作りながらその度出現させるつもりなのでしょう。

本当に期間限定でおさらばだとすると、99%の人間がクリアできず挑戦できずでバカバカしすぎますからね。ずっと展開するのはサーバーへの負荷とかの理由?で不安+オーブ購買意欲につなげないといけない、ってとこなんでしょう。

まぁ気長にやれってことですね。

テストベット的なものかも知れません。まずは期間限定で実際にユーザーを通してテストし、後に常時の「本実装」の可能性もあります。

よく「オーブを消費させるためのー」と言う人もいますが、運営にしてみればここで回収に力を入れる必要がありません。ガチャイベをやれば一発で解消するからです。

高Lvプレイヤー(150が高いかどうかは置いといて)しか最上階の挑戦ができないので、スタミナ回復等で消費されるオーブと定期的に行うガチャイベとは比べ物にならないほどの消費なのは何となくわかるでしょう。

運営側にしてみれば、段階的に難易度の幅を大きくした「新たなコンテンツ」の実験ではないかと思います。

アル Lv11

私個人としては常設よりイベント感(挑み甲斐)のある感じで良いですね。
ただ、難易度の割に報酬が…もう少し頑張って頂きたかったな、とは思います。

また、階層追加・調整もあり得るでしょうね。
難易度・報酬大幅に下げて常設化など。

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