モンストについて質問してみよう。
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神化アーサー総合評価9.5点って・・・GameWithさん盛り過ぎじゃないでしょうか?
ルシよりアーサーを推してる人もいますけどなんなんでしょうかね。
フレンドの神アーサーを使ってみましたが、足遅いし火力もそこまで無いし、正直Wアビを除けば進化の方が強いんじゃないか?って感じです。
総合評価9.5点は妥当だと思いますか??
これまでの回答一覧 (80)
今日のゴースト待ちでまだ神化は使用してないのですが、ステータスだけ見ると
神化アーサー 9.5
https://xn--eckwa2aa3a9c8j8bve9d.gamewith.jp/article/show/1568
進化リュウ 8.5
https://xn--eckwa2aa3a9c8j8bve9d.gamewith.jp/article/show/14719
というのは何か矛盾を感じます。
妥当だと思います
あそこまで友情が強ければぶっちゃけステータスなんかどうでも良いレベル
妥当だと思います。
進化の場合は位置調整に気を使っていましたが神化にしてから、位置調整をあまり気にせずに直殴りに行けます。
Wアビリティも汎用性が高く地雷とLB以外は全てのクエに連れて行けます。
特に闇ムラサメはスピクリ安定でした。
ここの評価では汎用性が高くて高得点なのと、超絶等に最適性な尖った性能で高得点なのがありますよねw
9.0点でもベトベンは汎用性、上杉は尖った性能ですし。
アーサーは汎用性の高得点なので、9.5点評価は妥当ですが、他の尖った性能を持った9.5点と同等かと言われたらちょっと違いますよね。
ルシファーが汎用性で10点なのは多分レーザーバリア効かないとか自身のバリアとかSSが大号令とか色々お得な物の塊だからであって
もしもレーザーバリアが存在しなければ確実にアーサー神化が最強の汎用枠でしたね
誰かが書いてましたがレーザーバリアがATフィールドみたいにダメージで壊れる仕様だったら良かったなーw
>>Wアビを除けば進化の方が強い
それ、本気で言ってます?
Wアビを除いても神化の方がステータス的に上だけど…
もし本気で言っているのなら、もう少し勉強した方が良いかと思われます。
私も妥当だと思います。神ルシ1とアーサー神化2体も持っており、実際に使用してみると、アーサー神化のSSは概ねボスのゲージ半分くらいは削りますし、雑魚の処理もかなり楽です。
神ルシの号令でアーサー神化2体のコンボは、かなり強烈で汎用性があると思います。
妥当ですね
もう一度しっかり位置調整して使って見ては如何でしょうか
ルシファーのように広範囲に高威力という訳じゃないですが十字方向に砲撃級のワンウェイを打てるのはかなり強い十字以外でもそこそこの火力を出すロックオン
ダブルアビで自ら動けてハートも取りに行けて直接殴る事も出来る
SSも何処からでも安定したダメージ出せる
ここまで揃ってたら9.5でも異論はないです
点数の付け方なんて人それぞれだと思います。
あくまでもGamewithモンスト攻略班が付けた点数なのであんまり気にしない方がいいですよ。
ただ汎用性と使いやすさとしてはダントツだと思います。
友情も全然強いと思いますよ。
ただLBがあるステージでは何もできませんけどね。
妥当だと思います。
ルシファーよりも汎用性が有り地雷メインのクエスト以外は問題ないでしょう。
友情はメインもサブも共に光属性でダメージ軽減しないのは優秀です。範囲も広範囲で優秀です。
闇ムラサメでは特に大活躍しました。友情だけでボス、雑魚共に溶けていきます。安定してスピクリできました。ただ、速すぎてSSが貯まらない事もしばしば有りました。
進化に比べたら圧倒的に強く成ってますよ。
アーサーの使い方を間違えてますね。進化も、神化も、大活躍出来る使い方は砲台に徹した位置取りが重要です。進化も直殴りしても中途半端な攻撃力とスピードです
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ノーヴェ Lv.33
砲台に徹したらせっかく自由に動くためのAGB/ADWが死ぬのでは? 自由に動きながら十字のカバー範囲の広さとロックオンの狙撃性でどこにいてもそれなりにダメージを稼げるのが 神化アーサーの強みだと思いますよ
神化が実装されてから好んでアーサーを使っておりますが、9.5点は妥当かと思います。
自分的に、友情の火力高さは高得点の要因になります。
そしてアーサーはそれを十分果たしております。
ノマダンの「闇と生きて闇と朽ちる」なんかはアーサー複数積みだと、10~13ターン程度で終わってしまいます。
ヤマタケ戦に関しても、今までおりょう3+クシナダでやっておりましたが、本日おりょう2体をアーサー2体と交換してやってみました。
安定度は後者のほうが高いと自分は感じましたし、おりょうより適正なのでは?と考え直しております。
ステータス以上に強く感じます
適性のあるこうりんでこれだけ圧倒的
汎用性の高さから連れていける降臨に幅がある
十分9.5かなぁって思います
雑魚処理捗りすぎて意識してないとSS貯まんないのは贅沢な悩みです
進化の方がいいは言い過ぎと思いますね…
ロミオの9.5はSSメテオが強いのでわかりますが、
アーサーはとなると、パーティーに入れると、ルシファーと同じく
「とりあえずアーサーに当たりに行っとけ」
ってなります。気がついたらクリアです。特に闇クエ。複数体入れるとますますそうなります。そういう意味で体感的に9.5はわかる気もします。
9.5は妥当だと思います。
今日の闇ムラサメでフレ枠使用してみましたがはっきりいって強すぎると思いました。
レーザーがクリーンヒットすればゲージ一本飛ばすこともしばしばですし最後SSも上手く当てれば200万近いダメージが入りました。
レーザーバリアさえなければだいたいのクエストにいけるかと思います
良いじゃない、初心者のための評価なので、自分宛にしていません、GameWithの評価だし、文句あるのなら運営にお問い合わせください。
使い安かったのは事実だけど。
自分は持ってませんが、友人のアーサー神化と闇村雨に行きましたが〜強かったですよ!
9.5以上だと思いました。
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退会したユーザー Lv.48
自分はシリウスとスルト運極、友人はアーサー神化と光シンジで。それまでは友人はいつもアーサー神化の代わりにイザナミでしたが、アーサー神化に代えたら安定し過ぎて。これは少し強すぎではないか!と〜さすがに羨ましくなりました。一度試してみて下さい。
ゲージなしであのアビリティ
位置取り不要の友情
現時点でアビリティも噛み合い
レーザーが防がれない
旧降臨の高速周回では右に出るものはいません
ただそれ以外だと、あまり適性キャラがいるとルシファーと比べ
使わないでしょう。
9点が妥当ですハーレーx神化も最初は9.5点でしたから
あまり評価を気にせず使いたいように使えばいいと思います
あくまで評価は参考なのでガチャで当たったらこいつ強いって分かればいい程度ですよ。
その前に神化アーサーの絵がなんか薄い感じしません?w
ゲージ無しのAGB+ADWにステもそこまで低くない。友情はロックオンワンウェイLと十字レーザーL。
これだけでも初心者にとって使いやすいですし、上級者なら十字レーザーも上手く使うでしょう。
現状、9.5が妥当だと思います。これが10なら高過ぎるし、9.0だと他の9.0と比べてオンリーワン過ぎて物足りません。
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棗 Lv.41
まあ気持ちは分かりますよ。SSも含めると火力としては、うーん……と首を捻る側面もありますし。 ただ、圧倒的な汎用性という点ではかなり強力な部類だと思います。 卑弥呼の場合は、元からある程度限定されたクエスト以外は難しいって分かってましたから。
その「正直、Wアビを・・」がキモなんじゃないでしょうか。汎用性の高さからの評価だと思います。
その代わりに超絶にはどこを考えても「何か一つ足りない感」があると思うので、どちらかと言えば「通常クエ向け序盤の初心者に優しい」キャラなんでしょう。
中級~上級者にもなれば、適性の見極めがついてくると思うので、「総合的に考えると盛ってね?」って感じるのかも知れません。
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肘肩腰三 Lv.129
Wアビの「進化ベートーベン」は号令時に重力の影響を受けません。神アーサーも同様なので、号令持ちのキャラとの相性はいいでしょう。個人的にはSSが見劣りするヴェルのが需要と言う点では厳しい気がします。
過大評価だと思います。
ハクアと同点?ないな。
アーサーを募集するか、、
しないかなぁ。