モンストについて質問してみよう。
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友情に氷塊持ちのモンスターは総じて睡眠確定にしてもいいのでは?
降臨のカミュが攻撃してくる氷塊メテオが睡眠確定なのだから、友情に氷塊持ちのモンスターは総じて睡眠確定にしてもいいのでは?
正直、友情氷塊のモンスターはみんな不遇で可哀想。妲己とか。
これまでの回答一覧 (9)
確定はダメでしょ(笑)
4体固めたらずっと俺のターンはアウト^o^
でも現状は落雷の完全下位互換という感じなので睡眠の効果を変えるか睡眠発動の確率を上げてもいいかもしれないですね。
落雷ですら微妙扱いなのにそれより弱いのは…ね。
現時点では麻痺と睡眠は同じ発動確率なんですかね
威力をかなり上げるか、いっそのこと弾数を倍近くに全キャラ修正する方がまだマシかと…
別ゲームの話ですがノックバックやシステムを組むことで半永久的に敵にターンを与えないパーティーが流行り、そのずっと俺のターンを見越した高難易度ダンジョンも現れて(exステージのようなものですが)、対人戦ではそのパーティー以外見かけないなんて事になりました
相手を永久に眠らせる氷塊艦隊以外の攻略法が無くなりますよ
<ゲームバランス崩壊>
艦隊でほぼ無双。降臨の方も100%ではありません。90%ぐらいかな?
威力上げても大黒天でのSS貯めがより面倒になるし…。
そこまで不遇でも無いと思いますよ。
確定はつまらなくさせるだけだと思います。
しかし、もう少し確率を上げるか、
RPGのように状態異常弱点or無効があれば
活躍の場が広がるのでは。
まぁ後者の場合、ボスに耐性付きまくって
今より酷くなりそうですが…
現時点で1番改善が求められる点は
死体蹴りを無くすことかなぁ思います。
しっかり当たればそれだけで良いのに…
そんな仕様にしたら氷塊でずっと敵の攻撃封じてしまうのでダメです。そんなのゲームの仕様として間違ってます。不遇なのは分かります。せいぜい威力をあげるので精いっぱいだと思います。現状別に対策されない友情ではあります。(目標多いと分散するので対策されてると取れなくはないけど)せめてウンディーネ並の威力には補正してほしいですね。
ゲームバランスこわれる
でももしやっちゃうなら他のメテオ系友情も麻痺などの行動制限確定にしたいですね。
せめてメテオSSで確定でいいと思います。
私は睡眠確定には少し反対ですかね。
大黒天のお面がHWを貼ってくれなくなるので・・・。
メテオ系友情はまだいい
というか気絶マヒ睡眠を確定にしたらぶっ壊れる
そんなことより氷河のSSを確定睡眠にしてください。
確定はつよすぎるので
威力をあげるか
確率アップですね。
氷塊もちがかわいそうというのは同意です。