モンストについて質問してみよう。
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今から考えると衝撃的な勘違いってある?
前回の質問への多くの回答、知りたい、をありがとうございました。昔のことを思い出したりして楽しかったです。
さて、今回の質問ですが「衝撃的な勘違い」です。
僕はランクが100になるまでずっと降臨のほうが経験値が多いと思っていて一年以上かけてランク100になったことを覚えています。その後友人のノマダンを進めるときにGETした経験値の多さに驚くとともに、もっと早く気づけば・・・と思ったのもいい思い出です。
あれ?これって勘違いじゃなくて後悔?まあいいや( ´∀` )
皆さんは盛大な勘違いをしていたことはありますか?
これまでの回答一覧 (70)
アレスが登場した時、その名前、前にもいたじゃんwとか思ってたらそのモンスターの名前がアレスじゃなくてアトスだったことですね
「アイアンマンにバグないですか?」という質問をしてしまったことです、ここのQ&Aに、昨日(恥)
モンストはじめてすぐのラック10UPキャンペーンのことです。
始まるまでずっと泥するモンスターのラックが10上がると思ってました。
運極とか10体手に入れたら終わるとか余裕っしょwww
と、思っていた自分を殴り飛ばしてやりたいです。
引っ張るとき、必ずキャラクターの上に手をおいてひっぱってましたね。
なので、角にいるときとかめっちゃつらかった思い出がありますw
モンストのマルチでラック1p2pとあるじゃないですか。それをそのプレイヤーだけがもらえるものだと思っていて自分は関係ないと思ってたことです。それなんでマルチで運極募集っていっても自分だけしかもらえないから運極じゃなくても入ってよくね という盛大な勘違いしてました。今では申し訳なくおもっております
友情コンボ爆発は
持っているキャラが爆発してダメージを与える
だけのものだと思っていました。
白爆発は広範囲だけど威力が薄い爆発
と思っていました。
ダメが低いとはいえ友情コンボを誘発させると思ってもいませんでした…
未だによく分からないのですが、SSの号令系です。
味方にあたらないと動かないのと当たらなくても動くのの違いは前者が号令、後者が大号令ということでしょうか?
号令以外の名前がついているSSはどっち?
後味方の友情を誘発する爆発と白爆発。友情の威力はどれだけ違うんだろう。強友情持ちと爆発持ちが近くにいるときは、強友情を先に当てるようにはじいた方がいいのでしょうか。
衝撃的ではありませんがゼニー系の亀を「合成時に多く経験値がもらえるのかなぁ〜」と思っていた時期がありました。モンストを始めてから3ヶ月くらいでようやく分かりガーンとなりました。orz
キャラのlevel上げる際、Lvゲージが一向にMAXにならず、これでもかっ!って位、亀を合成してました。
タスの事を知らなかったんですね~
獣神化は神族しかしないものだと思ってましたww