モンストについて質問してみよう。
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2016/12/17 10:00のヤマタケ、ボス1のHPについて
ボス1、1手目で、ヤマタケ頭上のハンキンを右に弾いたらマッチして、ボス1ステージを一撃突破しました。
その時出たダメージが59万ほどでした。
何かおかしいと思って攻略見たら、ボス1のHPは約240万。
どう考えても死んでないんですよね。
ついでにボス2のHPも2割くらい減っていました。
これ私の勘違いだったらいいんですけど、バグで数値がおかしくなってたりしたら嫌だなぁと。
私と同じ事起こった方いますか?
また過去に似た事が起こったことがありますか?
これまでの回答一覧 (3)
あります。
ツクヨミ零にて紀伊で挟まった所、44万しか出てないのにこれだけ削れました。
動画を見返しても44万しか出ていませんでした。
ヒットしすぎてダメージ値が追い付かない的なことが起こったのですかね…?
過去にも起こったことがありますが、マッチの時に起こるようです。
何故か1ダメージだけ遅れて表示されるのでそれも関係しているのかも…。
実は 590万だったりw
・・・ とはいっても590万だったらボス2の2割と言わず半分位減ってなきゃおかしいですよね^^;
あくまで自分の考えですが。 実際590万でちょっとマッチが甘くて途中でボスが撤退した後もダメージカウントしてたから途中から切り捨てとかかな。
本当に59万ならすみません^^; それはバグだと思います
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SAKI Lv.5
回答ありがとうございます。 私も一番大きい桁の数字を見落としたかなと思ったんですが、上で機龍改さんが示してくれたように仕様なのだと思うことにします。 聞いたことが無い現象だったので今回で知れてよかったです。
マッチのダメ全てが次のステージに反映されないようです(^_^;)
よく不動明王とかアヴァロンでもある事ですがボスが撤退するまでに入ったダメまでしか反映されないのでたまにそういうことが起きますね(^^;)
マッチ決めたらドキドキしながら次のステージを待ちましょう(^q^)
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SAKI Lv.5
>ささみんさん 回答ありがとうございます。 それは知らなかったです。 マッチしたときは巨大な数字になるので、超過ダメージがいくつなんて考えた事なかったですね。 勉強になりました。 >ASHさん 確かにこちらが意図した回答ではありませんでしたが、私は知らない事が知れたので、ラッキーくらいに思ってます。 フォローありがとうございます。
ダメージ値よりレッドキングとティアマトの方に目が行ってしまいました∑(OωO; )
コメントありがとうございます。初クリアの時の画像で、レッドキングは手持ち唯一のアンチブロックの為採用、ティアマトは神キラーLと強力なストライクドッキングの為、採用しました。この後7、8ターンかけてボスを倒しました。
回答ありがとうございます。 おかげで解決しました、一応仕様?で安心しました。 確かにすごいPTですね。 私もキャラがいないと嘆かず、PS磨いて頑張ります。
コメントとBAありがとうございます。手持ちが居なければ、☆4やキラーキャラに頼るのも手ですね。この表示バグ?の原因がわからず、申し訳ありませんが、仕様と割り切った方が良いですね。