モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
①神化ベースという点では当然強くはなったと思います。けど期待値よりは下でしたね。
マイスイ→マイスイLは段違いですが、これ上方修正でも使われる手法(ユグドラシルやドロシーや家康など他にも?)で、獣神化でやられても嬉しく無いというか、せっかくの限定獣神化ならELじゃダメなの?と思ってしまいます。
友情も取って付けた様な進化・神化のセット友情。
HWSSは自強化倍率も上がるので、弱点往復でも火力が出せるのは良いですが、結局4面貼ろうとしたらダメージ取れないので、2面貼りながら自強化という使い方が無難な感じですね。
ターン数をもっと短くしてくれたら最高でしたね。
色々書きましたが、友情をもうちょっと考えて欲しかったですね。
進化・神化のセットって、どうしてもやっつけ仕事に感じてしまいます。
②今回は正直「ダルタニャンありき」という感じが見て取れますので、今後はどうなんでしょうね?
流れが出来てしまってはユーザーも冷めてしまい易いですし、毎回って事は無いと思いますが、たまにそういう流れが有るでのしょうね。
③わくわくが圧倒的に少なかった。
性能的にも進化・神化の合わせ技ばかりで基本的に芸が無いな〜というイメージ。
ダルタニャン獣神化発表されましたね。所持している人おめでとうございます。
自分は大晦日の確定ガチャで出ましたが今思うと獣神化前でもらえてよかった……って思います。
さて本題に入りましょう。
三銃士に続きダルタニャンも獣神化実装を決めて、神化ベースで強化されます。
アビリティはMS+ADW→MSL/ADW、友情は追従弾、サブ8方位毒→追従弾、サブ爆弾(進化友情)、SSは一面から四面HW貼れることになりました。
これでは質問。皆さんは、
①今回のダルタニャンの性能だけを見て、どう思いますか?
強くなった、もしくは微強化だけとか、素直な意見を聞きたいです。
②三銃士シリーズで獣神化されたことで、これからもシリーズ獣神化来ると思いますか?
最後に、
③今回シリーズ獣神化の総評をお願いします。
回答ありがとうございます。①友情は一年前のパンドラが実装されてから、火力面を見てやや不足って感じてしまいますね。もう少し強くすればいいじゃないかなって自分も思います。②確かに。ただ「外れシリーズ」と言われないようにも、ぶっ壊れすぎないように強化して欲しいですね。③全面的に同意します。