モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
キャラの育成が楽なことですね。
他ゲーだとレベルマまで何日もかかる場合もありますからね。育成素材も手に入れやすく、手に入れたキャラをすぐ使えるのが非常に良いです。
また、わくわくの実や紋章の装備がありますがクエストを攻略する上で必須ではなく、他ゲーにある特定の武器が無いとクリア不可能といった面倒臭さが無いのも良いですね。
別の要因として、キャラの適材適所のバランスが良い(極端なインフレがない)ことですね。ギミックに対応するキャラをバランス良く使えば色々なパーティを試行錯誤できるので飽きが来ないですね。
初めまして、マサミネと申します。もしかするとTwitter等で絡んで頂いた方もいるかな?良かったら、よろしくお願いします。
さて、質問なのですが、タイトルの通りで、皆さんが思い描くモンストの魅力ってなんでしょうか?ふと気になったので質問させていただきました。
ちなみに自分は運極達成時の達成感だと思っています。昔は勝てなかったスコーピカが進化神化両方運極に出来た時は本当に嬉しかったのを今も覚えています。
皆さんは、モンストのここに魅力を感じた!という部分はありますでしょうか?良かったら教えてください。
回答ありがとうございます。他ゲーに比べるとモンストは強化素材が集まりやすいですよね。ガシャで引いて即日で運用できるのはとてもいい部分だと思います。最近は降神玉のおかげで神化もしやすくなったし。確かに神獣のような例外はあっても最適が絶対、という場所はないですね。ある分の戦力でも割となんとかなるのもいい部分だ思います。同じギミックのクエストでも友情、SS、属性の違いでいくらでも差別化出来ているのもいいですよねー。慣れてくると弱点露出等を活かして大ダメージを出す楽しみがあるのもいい部分だと思います。