モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
個人的な価値観で、上から有用だと思う順です。
・将命:誰につけても強い。但し、複数いても効果は重複しない
・失神:誰につけても強い。特級以上でないと効果はほぼない
・ちび癒し:無難に強い
・ケガ減り:無難に強い
・友撃:友情コンボが強いモンスターは大体これが最適。爆発、スピードアップにとってはゴミ
・加命・加撃・加速:そのモンスターの運用方法によっては必須。
例えば、毘沙門戦でクシナダを一撃ラインにするため、デネブに撃種加撃など
・速必殺:メテオ持ちなどの重量級には良いが、乱打等軽量級にはゴミ
・学び:ノマクエ周回要員にしていいモンスターに
・毒我慢:使い時が限定的すぎてイマイチ
・荒稼ぎ:ゴミ
以上です。
失礼します、ちび癒しも自分的にはゴミだと思うんですが... 自分の意見を言ってしまって申し訳ございません
加命よりは使えるという認識と、モンスターを選ばないという理由で上位にしましたが、無難に強いは言い過ぎだったかもしれません。 少なくとも、ケガ減りよりは下でしたね。
ちび癒やし確かにゴミなんですけど、ちび癒やしばっかり付くんです。で、たまたま3体重ねてクエスト行ったら1ターン2,400回復はけっこうでかいということに気が付きました。4体で3,200、4ターンだと12,800。HP25,000程度のモンスターが小ハート取るのと変わらないんですよね。ちび癒やし艦隊作る気は全くないのですが、ちょっと見直しました。