モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
まぁ下方修正ですよね
個人的には戦型がパワー型から砲撃型に変更された事で壁ドン倍率が下がったかもしれないというイメージがあったので、超ADWのヒットストップを利用した1壁最大火力を知った時はこれなら仮に戦型変更で倍率が下がってたとしても全然ありだなと思えてたのですが
これを不具合として修正されるとなると話は別です
真偽はさておき
壁ドン倍率が砲撃型よりパワー型の方が高いという情報を知ってるが故に、検証をしていない時点では「戦型変更=下方修正」のイメージはなくなりませんからね
個人的にはアラジンみたいに仕様として残して欲しいですね
一応「オシリス神化を使う理由を無くさないで」と運営に問い合わせしておきました
オシリスの壁ドンが超ADWと重複して1回壁に当たるだけで最高倍率という神仕様だと思ってたんですが(理想)
修正入りますね。
こういうユーザーに有利な不具合には修正が早すぎないですかね?
皆さんはこの修正は妥当だと思いますか?
個人的にはオシリス好きなので下方修正されたみたいで悲しいです。