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モンストの回答詳細
砲撃型の4反射が初なのでそこに期待したいと思います、4反射を遮る邪魔な雑魚は短いメテオや気弾でこまめに潰していけるのもいいですね
ただ砲撃型4反射だけだとインパクトがないなとは思います。SSもただのメテオらしい?ので。
反魔法陣が消えたことに対して文句言ってる人はよくわからないです、反魔法陣がそこまで欲しいならずっと進化使っとけばいいでしょ?
進化ベースの性能で魔法陣が何故か消えたのなら文句ありますがこれはあくまで神化ベースですからね…
ハイ!多くの方が予想した通り花の精シリーズの獣神化が連投されました、ステータスは
反射、砲撃型
MS.AWDゲージ重力
友情はメイン四反射分裂弾(砲撃型初?)気弾
と言う感じになっています。
皆さんはこれをどう感じましたか?
私は鈴蘭の桜はどこいったねーーーーん!ヽ(`Д´)ノ
と思いつつ無難な性能に纏めたなぁと...
砲撃型での強友情+気弾の確殺できそうな安心感は凄くAGB、MSという希少アビリティの中ではダントツの友情火力だと思うのですが、やはり魔法陣が消えたショックが大きいです...AWDが目立って活躍する六ノ獄では使いづらそうだな〜と他にAWD必要な所ってありましたっけ?ラグナの適正にはなったもののMSも無印...ゲージ重力であったりノブックスで良くね?と言われたり生放送や自分の中では散々でしたがどうでしょうか?
反魔法陣のいい所って魔法陣持ってない高火力キャラが偶数踏むために通らなければならないルートを無視して火力を出すための最適ルートを通る事が出来る事なのでついてるだけ邪魔にならないアビリティを無くしたら文句の1つは言いたいかと。希少アビリティとはいえ大きな変化も無く進化神化の複合になりやすい獣神化なら尚更... 弱いと思いませんが強いと言いきれない性能かと