モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
3:4:3くらいだと思います。
他にもハートやイレバンなど、運要素は確かに高めなのである程度の試行回数は必要と割り切っています。
あと、アルフォンスがいるとかなりHP管理が楽なのでキャラゲーの要素も少なくないです。
質問にあるキャノンベースの問題については、
・キャノンベースゾーンに入りやすい配置を前ステージで複数体行うこと
・キャノンベースゾーン内で薄い平行四辺形あるいは8の字を描くイメージで弾くこと
で少しは改善されると思います。
禁忌の12の獄で苦しめられてます
毎月禁忌は制覇していますが今回12の獄では試行回数は冗談抜きで100を越えています
ここまでするとクエストに慣れアクアドラゴンの角度や位置は関係なく処理できるようになりましたがそこでかなりの頻度で起こる事態に躓きます
それはキャノンベース部屋の運要素です。基本はブロックの隙間を狙って打ちブロックの中で暴れてもらうというギミックなのですが、そこの運要素が非常に大きすぎると思いました
キャノン部屋はは薄く弾いても45°で弾いても2踏み3踏みして出て来てしまうことがほとんどであり経験上キャノンベースを完璧に避けブロック中に居るに関わらず0踏みという事もありました
ここが12の獄が運ゲーであることの理由です
プレイヤーが出来る事の幅としてはブロックの隙間に入ることだけでありブロックを通った先の出来事は100%運です
抜けにくい暴れ方というものも実際にはありません
愚痴のような文章ですが質問としては12の獄における必要な物について割合で教えてほしいのです
キャラ、PS、運で割合を出すとするとどのような比率になりますか?
私は1:2:7の割合だと思います