モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
皆が貴方見たいに限界がくる分けではではありませんから、大丈夫です。
気がしませんか?
岡本がおはじきゲームを昇華させて爽快引っ張りゲーにした功績は偉大だったものの
この平面的なゲーム性ではやはりアイデアの底がつくのが早かったのか、ガチガチの手順を要するだけの自由度皆無なマンネリプレイが散見します
みなさんが仮にモンストを革命的に変えることのできるアイデアがあるとしたらそれは何ですか?
是非意見を聞かせてください