モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
私はあまりオワっていると感じませんが、やはりどう思うかはほんとうに人それぞれだと思います。
オワスト、オワスト言う人は5年前にもたくさんいました。ただ今の現状に満足できている人も大半です。自分も多少の不満はありつつも現役で遊んでます。
ソシャゲにクリアという概念がない以上、どこで区切りをつけるのは個人の問題ですしその人にとって「モンスト 、終わったな」と思えば離れていくものだと思います。中にはいつも身内や友人たちとマルチで遊んでおりやがて疎遠になって一緒にプレイすることがなくなりつまらなく思えた人もいるでしょう。共通の趣味として楽しめても一つのコンテンツとしてみれば満足できない場合もあります。
逆に今から始めるユーザーからは割と新鮮で面白いゲームに思えてくるのかもしれません。
始めのうちは周回もさほど作業感はないと思うので。
そういう意味では新規のユーザーをコラボやキャンペーンでしっかり獲得していけば完全な「オワスト」は避けられると思います。
最近、巷ではオワストオワスト言われてますが、モンスターストライクはいつからどのようにオワストになったと思われますか?
僕はまだまだ現役で周回したり新降臨も挑戦してます。もちろん、仕方ないからやってるわけでなく、一つの趣味として純粋にモンストを楽しんでいます。
しかし、最近周りではあまりモンストしてない人が多くて少し寂しいです。ゲームなので多少の飽きはあると思いますがそれ以上にモンスト離れした人が多い気がします。
そこで、皆さんはいつからモンストがオワストになり始めたと思いますか?
(例) 禁忌の獄が出た時から
新イベが獣神化キャラになってから
僕は個人的に新イベが獣神化キャラになったのは少し残念でした。あの進化と神化で性能が違うところが良かったのになぜ獣神化状態で排出されたのか疑問に思っています。
モンストの売上が下がった原因(?)をみなさんに答えてほしくて、今回質問しました。みなさんの回答お待ちしております。
運営が全てのユーザーの事を考えてイベントやコラボを行なっていけば少なくともオワストからは遠ざかるという事ですね。