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モンストの回答詳細
うーん、最近の初心者、ライトユーザーは運営に甘えすぎだと思いますよ。
まずは回数プレイして、自分のPSを上げてから高難易度クエに挑まないといくら適正持ってても歯が立たないと思います。
PSを上げる段階で運極もオーブも沢山集まります。
主さんの仰る通りで頑張れば強くなるのは当たり前です。
別に爆絶より上のクエは期間限定ではないのでまずは1年かけて地盤固めるのが普通だと思います。
ノマクエで運極1体プレゼントしたり、昔はレチリ90を作る所からですよ?今はだいぶ優遇されてます。
不満を持つユーザー側がたかがゲーム、ゲームは楽しくあるべきだ、と運営に甘えすぎですよ。
遠足で歩くのは疲れるからバスで行こうっていう幼稚園児ですか?って思います。
なので紋章は現状で別にいいと思います。
時間さえかければ不便無いんですから。
私を含め、紋章に関しては否定的な意見が多数だと思います。
肯定しているのは紋章の恩恵をフルに使える一部のユーザー様ですかね。(因みに私は紋章全て5000いってますが…)
もちろん、頑張っただけ恩恵が得られる仕組みは間違っていません。むしろ当然だと思います。
しかし紋章があることで、多くのユーザーが満足するようなクエストの難易度設定が非常に難しくなってしまっています。
紋章前提でクエストを作ると、
ミドル・ライトユーザーはついていけない
かといって、紋章なし前提で難易度を設定すると
紋章をフルに使えるヘビーユーザーは物足りない
だったら紋章つけないでやればと言いたくなりますが、
あるものは使ってしまいますよね。人間だもの。
前置きが長くなりましたが。
紋章のシステムに関しまして、
紋章の仕様や恩恵をこうすれば良くなるのに、
といったご意見を伺いたいです。
あ、紋章廃止しましょう!は無しでお願いします。
私もそれが理想ですが現実的にあり得ないので笑っ
皆様のご意見をお願いいたします。
そのスクリーンショットには何の意味があるのでしょうか?
時間をかければ魂気に不自由はないって意味 高難易度!早く運極にしなきゃ!付け替えなきゃ!みたいな使命感も無いので使うことがあまりないです。
サターンさんの話もわかるんですが、まあこのままだとその初心者が上級者になる前にサービスが危ないって話ね。自分はミドルユーザーだったと思ってるけど最近はやる気もしないし...マンネリなんだよね...運極作るのもう飽きた。と思ってる人なんですが、戻りたいと思わせる何かを期待してます。