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現状のクエスト傾向にデクが思いっきり噛み合うだけで、デク封殺自体は安易に用意できます。 ラウドラ形式なら完全に止まりますし、 シャンバラ形式のような弱点補正なし+直殴り補正大幅弱体でも封殺できます。 あと、弱点倍率や直殴り補正などがかなり弱い、昔のクエストならSSの暴れを制御できます。 友情ゲーをどれだけ持ち込めるか、という高難易度クエストもありかもしれませんね。 個人的には、毒や固定ダメージが優遇されるクエストが欲しいのですが……
最近、出久強すぎませんか?
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