モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
利益が8割減で、売上は37%減なんですよ。
今週のapp store売上ランキングは見られましたか?
後半はバンドリとドラクエに抜かれましたが週の始めは首位を取っています。
それだけ稼いでるゲームで利益が出せないってことは、
他の所に使った投資が回収出来ていないか、
もしくはソシャゲ自体が斜陽産業になっているか、
どちらかなんでしょうね・・・
個人的な意見ですが、モンパニの開発費が回収出来ていないのでは??
あれ全く話題になりませんけど大丈夫なんですかね?
もうここでも数百回レベルで触れられてるネタでしょうが、決算でmixiの売り上げが8割減。mixiの売り上げの大部分はモンストに依存していると聞いたのでこれは実質モンストの売り上げが8割減したようなものです。
「俺たちの声を聞け!」とかやってましたけど実際大部分が空回りに終わりましたし、本当にユーザーを満足させ得るアップデートをするとしたらどうなるでしょうか?
例)運極作り以外にもやることを作ってみる
→単純作業の繰り返しが飽きられるのでもっと他にやることを増やせばいいのでは?(それはそれで「やること多くてめんどくさい」とか言われそうですけど…)
高難易度を今回のメルエム形式にしてみる
→ライトユーザーは強いキャラでサクサクプレイし、ヘビーユーザーは縛りプレイでミッションへ…この形式でならライトユーザーは簡単に強いキャラを、ヘビーユーザーは苦戦しつつもその対価にさらに強いキャラを手に入れられていいのでは?
だいぶ長文となってしまいました。もし「それがあったか!」というのが見受けられましたら運営に意見として送付します。(自分のはもう送りました)
訂正 ✕37% → 〇34%